|
Страданиям местных «попаданцев» был положен окончательный конец. Потеряв интерес к этому осколку, Артём телепортировался обратно к найденной трещине. Не мешкая, он совершил переход в очередной кластер.
Человек снова оказался под водой, правда, в этот раз совсем неглубоко. Выбравшись из водоема, он восстановил маскировку и осмотрелся.
Пейзаж вокруг изменился кардинально. Бесконечную толщу воды сменили бескрайние пески ярко-жёлтого цвета. И только оазис, в котором он сейчас находился, мог похвастаться не слишком густой зеленью, растущей вокруг мелкого ручья.
Артём развернул ауру, чтобы исследовать округу дальше, и тут же напрягся. Он заметил подозрительно высокую концентрацию знакомой концептуальной энергии в этом кластере.
Игрок прислушался к себе, стараясь оценить её «на вкус». Черная тяжелая хмарь витала в воздухе, будто старалась вытянуть жизнь из любого путешественника.
«Энергия смерти», — Артём наконец определился с выводом, тревога от этого только возросла.
Там, где энергия смерти, обычно недалеко и её уродливые творения — нежить. На Земле адепт имел несколько встреч с этим существами. И воспоминания остались не из приятных.
Не ведающие страха, усталости или сомнений они были страшными противниками. Хуже того, их способности превращали немертвых в отличных охотников. Они отлично чуяли жизнь, а их навыки хорошо подходили, чтобы отнимать её.
До предела напряженный игрок поднялся в воздух, чтобы изучить окрестности и в случае опасности получить место для манёвра. К счастью, зловещие личи не спешили наступать на пятки. Вокруг сплошняком простирались бескрайние дюны.
Обратившись в слух, Артём внимательно изучил фон. Увы, никаких пространственных трещин для выхода из этого кластера не нашлось. Зато быстро стало выяснилось направление, откуда веяло эманациями смерти. Игрока волей-неволей обуяло любопытство. Наконец он решился посмотреть, но «только одним глазком», направившись к источнику негативной энергии.
После пары часов неторопливого, очень осторожного полёта на горизонте возникла тёмно-серая точка. По мере приближения порталист разглядел объект, похожий на гигантский куб. Артём забрал чуть левее, обходя это место со стороны, и моментально почувствовал, как изменилось направление энергии смерти. Кажется, он определил её источник.
Человек остановился, приглядываясь. Даже издалека он увидел нежить, небольшими отрадами патрулирующую вокруг странного объекта. Встал закономерный вопрос — стоит ли вообще лезть?
Пожалуй, он бы вообще отказался от идеи разведки и просто покинул осколок, если бы не одно «но». Адепт уже рассортировал добычу из пирамиды и хорошо помнил, что там имелась редкая реликвия, как раз подходящая для этой ситуации. Игрок заглянул в пространственный карман и быстро нашел вышеуказанный предмет.
Саван мертвого короля
Да укроет от ока усопшего.
Вопреки громкому названию, выглядел артефакт как старая накидка из выцветшей серой ткани, но ценность её не могла выразиться в деньгах.
Помимо этого у него все еще было зелье, купленное на Земле, но так и не пригодившееся.
Зелье мертвой крови
На средний промежуток времени (в зависимости от расы применившего, см. теоретические выкладки Эфельта) серьёзно повышает сопротивление к атрибуту смерти и смежным.
Повышает уязвимость к атрибутам противоположного спектра. Противопоказано к применению пользователям атрибута жизни и смежным с ней. Возможны дополнительные побочные эффекты.
Оно и некоторые другие расходники помогут в случае сражения, но это будет худший вариант развития событий. Драться с нежитью, особенно если там будут мертвые маги, Артём собирался исключительно в крайнем случае. |