|
И оказался прав. Выйдя на поверхность в гористой местности, он немедленно приступил к этому занятию. За последние трое суток самочувствие стало улучшаться быстрее. Вездесущая дарила исцеление своему адепту, и это было хорошо.
Ощутив в разуме легкое онемение, он осознал, что поглотил достаточно. Прекратив процесс, игрок позволил себе некоторое время просто отдохнуть. Наблюдая за скалистым пейзажем осколка, Артём и сам не заметил, как в руке появился камень души. Это была его новая привычка — крутить в ладонях артефакт, ставший продолжением его сущности.
Разумеется, за эти дни человек достаточно времени уделил этому артефакту, проводя разные эксперименты. В процессе выяснилось, что его местонахождение всегда ощущается. Кроме того, это сокровище можно использовать как дополнительное хранилище своей энергии.
Последнее свойство, наверное, было бы полезным, если не одно «но» — носить с собой камень души просто глупо. Куда логичнее спрятать его в укромном месте, чтобы в случае смерти иметь убежище для возрождения.
«Ха-ха, — усмехнулся Артём. — Я как заправский лич рассуждаю».
Порталисту требовалось надёжное место для хранения камня. Порассуждав над вопросом пару дней, он вспомнил кое-что важное. Сейчас мужчина ощущал, что здоровье достаточно восстановилось и можно попытаться. Обратившись к пространственному карману, порталист вынул один любопытный артефакт.
Обруч слова (привязанный)
Дает возможность привязать существо к пользователю артефакта. Позволит контактировать и распоряжаться.
В прошлый раз, когда он попытался освоить управление этого обода из металла, украшенного камнями, ничего не вышло. Однако сейчас Артём был во много раз сильнее и опытнее себя прошлого. Волевым усилием игрок отправил энергию в артефакт. Едва она одолела некий барьер, предмет ответил мгновенно.
«Теперь понятно, — кивнул человек. — Тогда у меня не хватило своей силы».
Он отдал приказ, и артефакт не замедлил его исполнить. Рядом из неоткуда возникла черная клякса необычного портала. Она быстро увеличилась, выпуская из своих недр нечто. Несколько мгновений — и над человеком возвышался замок необычной формы. Обладая небольшой площадью в основании, он имел непропорционально высокий донжон и в целом выглядел д овольно зловеще.
Сейчас, будучи развитым адептом и полноправным хозяином этого…существа, Артём понимал и ощущал несравненно больше, чем раньше.
Неизвестно, кто и когда создал его, но это было действительно чудо из чудес. Замок являлся квазиживым объектом. Помимо этого, он же был и артефактом, работающим с пространством. Мало того, обладал способностями в пси и мог неплохо давить на мозги ничего неподозревающих адептов. Последнюю способность Артём познал и на своей шкуре, хоть и смог вовремя принять защитное зелье.
Замок, монстр и артефакт в одном лице, распахнул свои двери, стоило новому хозяину надавить силой. Артем стал во много раз сильнее, чем при первой встрече, и теперь это существо не смело сопротивляться.
Войдя внутрь, адепт увидел пустые помещения с голыми стенами. Он напряг фантазию и транслировал приказ замку. Тут же в соответствии с желаниями окружение изменило форму и дизайн. Помещения украсила строгая минималистичная обстановка — всё как любит игрок.
За час он облазил свое новое жилище вдоль и поперек. В самую последнюю очередь Артём спустился в подвал, где открывался портал в мир демонов. Изучив это место подробнее, он убедился, что переход не откроется сам по себе.
«Отлично, — удовлетворённо кивнул порталист, закончив с обследованием. — Это место подходит для хранения».
По его мысленному приказу замок создал в своих недрах еще одну комнату. В ней, на специальный подиум Артём водрузил камень души. |