Это был такой своеобразный аналог кровеносной системы, но только рассчитанной на некий агрегат, в данном случае это был мой корабль.
Пять. Полностью заменяем систему энергоснабжения, установив энергогенератор и проложив соответствующие ему силовые линии.
Шесть. Для установки всего оборудования не хватает места. Нужно немного расширить внутреннее пространство на корабле для внедрения дополнительных комплектующих и замены старых модулей корабля.
Семь. Начал просматривать сформированную нейросетью трёхмерную модель бота.
Восемь. Первое, от чего я избавился, это кабина второго пилота. Появилось достаточно много полостей различного внутреннего объёма.
В одну из них я и поместил энергогенератор.
Девять. После этого на модели я соединил пассажирскую палубу и технический отсек, как раз через разобранную каюту второго пилота. И после этого я всунул в ещё одну образовавшуюся достаточно большую полость генератор силового щита. Сначала я хотел снять старый, чтобы на освободившееся место поместить новый источник силового поля, но как оказалось, крейсерский генератор энергии спокойно мог выдержать и тройную нагрузку по мощности, создаваемую суммарно всем моим корабликом.
Ведь изначально он был рассчитан на гораздо более крупный и энергоёмкий объект, чем мой бот.
Десять. Дальше я перенёс искин, уже установленный на боте, в рубку корабля, там я обнаружил небольшую нишу, как раз подходящую под его размеры, а вот новый искин у меня встал на ранее занимаемое старым место, туда он подходил практически идеально. Правда, придётся помаяться с интерфейсными соединениями и пересобрать шину подключений, но это дело десятое.
Одиннадцать. Осталось самое сложное, прыжковый и маршевые двигатели.
Их я полностью заменял.
Старый прыжковый двигатель я снимал и на его место поставил найденный в комплекте, купленном у ребят. Сам он немного меньшего размера, так что дополнительного пространственного объёма на корабле он не требовал. Плюс теперь значительно возросла дальность прыжка, и это без учёта программного обновления, которую я в любом случае собирался проводить.
А вот маршевые двигатели я нашёл среди поставки, приобретённой у Лориса. К тому же последние были рассчитаны на курьерский корабль Империи Аграф (и как тут оказались, интересно?). Курьерский транспорт практически соответствовал моему боту по удельной массе, даже был чуть массивнее, и это в совокупности заметно повышало скорость и манёвренность моего корабля в обычном пространстве.
Теперь он из неуклюжего бочкообразного корыта превращался во вполне юркий и манёвренный кораблик, способный удрать в случае надобности практически от любого противника.
Двенадцать. Дальше пошли уже мелкие внутренние усовершенствования.
В комплекте Лориса было две сканирующие системы. Сканер дальнего обнаружения, снятый аж с малого фрегата, и тяжёлый промышленный сканер, принадлежавший ранее автоматической разрабатывающей ферме.
Их-то я и планировал разместить в кормовой части корабля, заняв две небольшие пустующие ниши, которые стояли без дела.
Тринадцать. Без усовершенствования у меня осталась только система связи корабля и система жизнеобеспечения. Но и тут я кое-что придумал.
Четырнадцать. Для улучшения собственного быта я приглядел в ассортименте товаров, представленных у Лориса, автоматический кухонный комбайн, который можно было интегрировать в систему жизнеобеспечения и напрямую подключить к синтезатору пищи, тем самым избавившись от той буроватой массы, что он создавал. Это позволит создавать любые блюда из внесённого в него стандартного перечня или генерировать что-то своё. Но главное, это и выглядит, и является намного более съедобной пищей, чем изготовленная синтезатором еда.
Пятнадцать. Ну, к системе связи я только подобрал общий усилитель сигнала, модулирующее устройство и дешифратор. Больше ничего интересного не было.
Хотя… В одном из форумов я нашёл выставленный на продажу достаточно мощный постановщик помех. |