Изменить размер шрифта - +

Мои брови поползли вверх.

— Капитан?

Джуз кивком указал на сферу.

— Мы про послание от Древних. У меня после описания этажа идет информационная плашка, что капитаном команды автоматически назначается тот, чья метка лучше. Только ему доступно описание дверей, ведущих в соседние секции.

Романов нахмурился, глядя на грузчика.

— Дверей? У меня было написано путей.

Принцесса удивленно захлопала глазами.

— А у меня дорог.

— У меня проходов, — в голове сразу же промелькнула догадка. — Видимо, послание от Древних одно и то же, но степень понимания разнится от цвета метки. Надо учитывать этот момент на будущее. Мало ли. Вдруг нам попадется место, где будет и проход, и двери — какой-нибудь ливневый сток.

Еще раз приложив руку к сфере, считываю с неё описание секции, в которой мы оказались . В этот раз надписи окрашены в разные цвета. Самый верхний вариант имеет оранжевый цвет. А самый нижний — черный.

' Башня Вечного заточения, 24-й этаж, секция 47−03. Команда 2-го ранга.

→ 47−04 Змея, поедающая солнце [3й ранг, две цели]

← 47−02 Лист бесконечности [7й ранг, одна цель]

↑ 46−03 Двойная сфера Ка [ловушка одного оборота планеты, малая награда]

↑ 46−03 Башня Новолунья, Снежинка, Излучина реки [3й ранг, три цели, малая награда]

↓ 49−01 Древо предков [6й ранг, две цели, занята другими участниками Турнира]'

Едва дочитав последнюю строчку, почувствовал, как спина покрылась холодным потом.

— Звиздец! В соседней комнате два архонта [6] из числа участников Турнира: люди, орки или кто-то еще — не знаю. — Убираю руку со сферы. — Если упростить прочитанное, то им, скорее всего, будет проще завалить нас и забрать припасы. Надо срочно уходить из этой секции.

Романов нахмурился, будто что-то прикидывая в уме.

— Судя по твоей метке Древних, там было пять вариантов пути?

— Так и есть. — Указываю на ранее замеченный знак, похожий на змею, пожирающую солнце. — Скорее всего, за той стеной находится секция с двумя монстрами в ранге учителя [3]. За стеной напротив — монстр-абсолют [7].

Торопливо указываю на стену, принятую мною за условный север.

— Вот там секция, попасть в которую можно двумя путями. Первый станет ловушкой, в которой мы застрянем на сутки. А если активировать три ключа-символа, то будет три монстра в ранге учителя [3] и какая-то малая награда.

Принцесса схватила Джуза за шкирку и потащила к стене с символом змеи, пожирающей солнце.

— Да чего вы стоите! — Вспылила девушка. — На месте тех архонтов я бы тоже выбрала нас целью.

Решение и впрямь пришлось принимать на ходу. Все мы тут же накрылись «доспехами духа». Принцесса, пролив свою кровь, призвала трех демонов. Тем временем Джуз, подрагивая всем телом, опасливо прикоснулся к нужному ключу-символу и влил в него ману.

Проход в стене стал медленно открываться. Каменная плита по сантиметру ползла вверх.

— Быстрей, быстрей, быстрей! — Приговаривала девушка, смотря на постепенно увеличивающуюся щель прохода.

Присев на четвереньки, заглядываю внутрь открытой секции. Две цели это… треххвостые лисицы. Одна с аурой льда, а другая — пламени. Здоровенные твари! Каждая размером с легковушку. Плюс их зал-секция отличается от нашей. В зоне видимости есть пруд, маленький водопад и даже опорные колонны. Поднявшись на ноги, языком жестов показываю Принцессе.

[ На тебе и демонах цель слева. Мы с Романовым берем ту, что справа].

Девушка, всё поняв, достала свои кинжалы. Княжич сразу вынул из чехлов два коротких топора. Его стихия — ближний бой и полное подавление противника.

Быстрый переход