|
– Это не обман зрения, не фокус и не иллюзия, – раздался все тот же уверенный мужской голос, что до этого вещал из-за кадра, – сейчас вы наблюдали всего лишь самый обычный процесс перехода в мир Системы. Не переживайте, с нашим другом и коллегой ничего не случилось. Он лишь «подключился к Системе». Подобной процедуре подвергался каждый из нас и уже не по одному разу. Ну а теперь давайте я чуть подробнее расскажу вам о том, с чем мы хотим вас познакомить…
Дальше вид опять переключился на экран, но уже достаточно большого монитора.
– Мы продемонстрировали вам этап активации процесса перехода или подключения к Системе. Как на самом деле называется этот виртуальный или… – пара секунд молчания. – Нет, об этом чуть позже. Так вот, этот виртуальный мир мы не знаем, но именно это именование прижилось в нашей команде. Мы стали называть его Системой. При первой активации найденного нами продукта выполняется, как мы предположили, сканирование информационного и энергетического слепка сознания и структуры человека, его физических и психосоматических параметров, производится настройка внутреннего интерфейса управления, который будет вам предоставлен после подключения к Системе и доступен в дальнейшем. На следующем шаге, сразу после этапа сканирования, вы попадаете в своеобразную виртуальную комнату. О ней я расскажу вам чуть более подробно несколько позднее, это немаловажная вещь. Ну а дальше вы из той самой виртуальной комнаты сможете перейти в мир, который мы назвали локацией Псевдоземли, или вернуться обратно. Давайте начнем с относительно простого. Что это за виртуальная комната? И почему именно Псевдоземля? Начнем мы, пожалуй, именно с комнаты…
Новый кадр, на котором изображено обычное помещение, выдержанное в светлых легких тонах, которое можно обнаружить в любом бизнес-центре или государственном учреждении.
– Не поверите, но у каждого она своя, – между тем, голос комментатора поясняет показанный кадр. – У меня лично это оказался офисный кабинет со столом и несколькими стульями. Именно его вы сейчас видите на экране. Или еще…
Тут появился кадр помещения, явно стилизованного под старину. Деревянные стены, пол, какая-то лавка и монументальный стол посередине. У стены что-то похожее на сундук.
– А это – комната одного из наших коллег. Он родом из России и говорит, что эта комната очень похожа на дом его предков. Или следующее…
Новый кадр, но на нем изображена лишь небольшая светлая поляна, залитая лучами солнца, в окружении хвойных деревьев.
– А это комната моей сестры… Ну и теперь самое интересное.
И еще два кадра.
Хмурая темная пещера с еле пробивающимся светом, который дает растущий на стене слегка зеленоватый мох.
Картинка меняется, и теперь зритель видит ровную, как зеркало, каменную площадку, явно находящуюся на вершине горы, с которой хорошо видны проносящиеся по небу грозовые тучи.
– Это тоже две такие виртуальные комнаты. И наши знакомые, которые там оказались, даже не смогли объяснить, почему для них было сформировано именно такое виртуальное пространство. Но что действительно важно, каждая подобная виртуальная комната формируется на основе сканирования, что генерируется при активации первого перехода. И эта комната останется с вами навсегда.
Далее, и это не менее важно.
Кадр вернулся к тому самому первому трехмерному изображению офисного кабинета.
– Именно сюда вы попадаете после активации, и именно отсюда вы можете как пройти дальше, – фокусируется внимание на двери, ведущей из комнаты, – так и вернуться обратно, – показано кресло, стоящее у стола, – в наш мир. В моем случае для возвращения требуется сесть в кресло за столом. |