Изменить размер шрифта - +
Вот тогда и посмотрим, кто был прав. А что бы тебе было не повадно смеяться, я сообщу тебе, князь Веридор Антальский, еще одну новость. Я понял то, каким именно образом биокомпьютер храмовников, управляет зомбированными жителями Бидрупа. Более того, я знаю что именно все они из себя представляют и теперь знаю наверняка, как нам дезомбировать всех жителей Бидрупа!

Все, чего добился Стинко этой запальчивой тирадой, так это того, что их недолгая вылазка на Бидруп тут же закончилась и они оба оказались на борту "Молнии", в его бочке. Только что Стинко сидел на веранде и вот он уже плюхнулся в свое кресло перед монитором, а Веридор грозно встал над ним и зло зашипел:

– Парень, лучше бы ты начал с этого, чем забивать мне голову всякой ерундой.

– Но Веридор, – Принялся оправдываться Стинко – Я же не виноват в том, что все встало на свои места в тот момент, когда ты рассмеялся. Все произошло само собой. Знаешь, как будто кто-то стер пыль со стекла витрины и я увидел все по-новому. Когда я предложил тебе спуститься на Бидруп, я об этом даже и не думал, а сейчас у меня такое ощущение, что я знал всегда, кто такие храмовники, как они устроены и каким образом они зомбировали стариков. Я даже знаю теперь, почему им не были нужны дети.

Через приоткрытую дверь, послышался топот бегущих людей. Это были Нэкс и Бэкси, которых, видимо, не могло удовлетворить выражение своих чувств через монитор бочки и ее динамики. Бэкси влетела первой и, бесцеремонно оттолкнув Веридора Мерка, тут же схватила Стинко за плечо железной хваткой и принялась трясти его.

– Стинни, милый, быстро расскажи мне все.

– Бэкси, но все очень просто. – Веселой скороговоркой затараторил Стинко – Вы все, и ты, и Нэкс, и даже Верди, постоянно ходили по самому краешку. Ведь это Верди сказал, что он может уловить даже куцую мыслишку в голове ульевого насекомого, а храмовники, они и есть нечто, подобное насекомому, только разделенному на множество частей. Каждый из них, это только фрагмент будущего организма, которому предстоит стать новым Голубым планетоидом, а все жители Бидрупа должны послужить им строительным материалом и источником информации об окружающем их мире. Когда все это произойдет, эти чудовища станут самым гениальным и могущественным интеллектом во Вселенной. Пока что они управляются чем то вроде компьютерной программы, но записанной не на магнитном или квантово-кристаллическом носителе, а на мономолекуле или цепочке мономолекул, ну, что-то вроде молекулы ДНК, только в миллиарды раз большей. Этот биохимический компьютер находится в капсуле в спрессованном виде, точнее это его основа, программа действий. Как только зомби-молекула проникает в спинной мозг, она начинает тут же разворачиваться и в считанные секунды подчиняет себе человека. Она является квазиживым организмом, небольшим компьютером, состоящим всего лишь из одной или нескольких десятков мономолекул. Программа этого жидкого компьютера составлена таким образом, что он может использовать всю информацию, находящуюся в мозгу зомбированного человека. Ну, а где ты найдешь сенсетива, которому доступно уловить мысли андроида или проникнуть своим сознанием в действующий компьютер. Кстати, именно потому, что все храмовники являются биорботами, я предлагаю назвать их биотами, они не были заинтересованы в том, чтобы сохранить жизнь детям Бидрупа. Ведь они составляли лишь тысячную долю процента от всей имеющейся на планете массы протоплазмы, а информации, необходимой для биотов, у них и вовсе почти не было. Похоже, что программа действует при этом избирательно. В нужный момент основной биокомпьютер даст команду и протобиоты превратятся в бифштексы для храмовников. При этом они сами придут к графитовым шарам. Для этого биоты добавят в пищевые брикеты критическую дозу своего сиропа и подсыплют в них еще какой-нибудь гадости. Веридор и все остальные сенсетивы не могли прочесть мыслей в головах храмовников только потому, что их там никогда не было, ведь они же биоты и им еще только предстоит стать величайшими мыслителями, но я боюсь, что и тогда мы не сможем общаться с ними телепатически.

Быстрый переход