Изменить размер шрифта - +
Химеры стали попадаться всё чаще, и теперь мы больше не избегали столкновения с ними. Вот только после улучшения характеристик и поднятия уровня, неразвитые чудовища старались побыстрее свалить с нашего пути.

За одной такой пришлось даже побегать. Однако и толку с них уже не было. Все Химеры, которые даже хвоста не отрастили, давали лишь единичку прогресса и узелки с них больше не падали.

С более развитыми тварями сталкивались реже, биться с ними немного сложнее, зато профит гораздо выше. Мы разработали довольно неплохую тактику.

Кнопка чаще всего пряталась за поворотом, а я выманивал на неё монстров. Иногда получалось завалить их самому с первого удара, но чаще всего, даже с пробитым черепом они не подыхали и начинали преследовать своего обидчика, то есть меня. Таким образом я и выманивал их под удар Кнопки.

Получалось довольно сносно, прогресс шёл обоим почти в равной степени. И вскоре мой уровень вырос до пяти, предоставив мне тем самым ещё пять очков опыта. Зато для того, чтобы добраться до шестого, мне уже необходимо получить три тысячи двести очков прогресса, а он даже и не думал теперь литься сотнями. Максимальный уровень Химер достигал трёх, и теперь я имел с них всего по десять единиц прогресса. За первый и второй уровень падала всего единичка, а более сильного противника всё не попадалось.

Вскоре и Кнопка сравняла уровень с моим и точно так же перестала получать весомые цифры за убийство противника. Плюсом было лишь то, что иногда нам выпадали узелки с дополнительными вкусняшками. Но их тоже удавалось получать всё реже и реже.

В итоге мы были вынуждены оставить это занятие и придумывать, где заполучить более сильного противника? Иначе мы рискуем целыми днями лупить Химер, ничего не получая взамен, а ингаляторы всё ещё расходуются раз в четыре часа. Никакие характеристики и навыки не влияют на этот таймер.

День, к слову, всё так же в самом разгаре и непонятно, закончится он когда-нибудь или нет? Я склонен думать, что нет. Уже несколько раз я замерял тень и её положение, но ещё ни разу не заметил, чтобы она сместилась хоть на миллиметр. Посему, выходит, мы застряли в «дне Сурка».

– Что-то мне подсказывает, Химер старше пятого уровня нам не найти, – очищая гвоздодёр от кусков прилипшего мяса и мышиной шерсти, произнесла Кнопка, – а такую мы встретили лишь раз, на стадионе, в качестве босса. На улицах вообще только тройки бегают.

– Что предлагаешь? – спросил я, подтачивая топор куском от наждачного круга.

– Думаю, пора переходить на людей, – вздохнула она. – Другого способа, чтобы развиться здесь, больше не будет – я уверена. Мы уже часов восемь монстров лупим и всего раз десять на четвёрку нарвались.

– Ты вообще себя слышишь? – усмехнулся я. – Вся, значит, такая правильная и приличная, предлагаешь геноцид устроить, а я, по-твоему, маньяк?

– Не хочешь, значит, не будем, – спокойно отреагировала та.

– Чего сразу не хочешь-то? – возмутился я. – Я такого не говорил.

– Ну вот, – тут же кивнула девушка, – маньяк и есть. Я-то, может, в шутку предложила, а ты весь сразу заёрзал.

– Ой, ну тебя, – отмахнулся я и снова заскоблил камнем по топору.

– Опа! – раздался довольный возглас сзади. – Кнут, смотри какая краля. Э, кавалер, не уступишь дамочку на пару палок свободного времени?

– И откуда вы только такие берётесь? – вздохнул я и поднялся на ноги, перехватив топор удобнее.

– Чё?! – с нескрываемой угрозой поинтересовался представитель дворового быдла. – Ты чё, ёпт, зажал?

Эти двое даже здесь смогли отыскать спортивные костюмы и кепки, один даже туфли под всё это дело нацепил.

Быстрый переход