|
Девушке хватило двух ударов, чтоб умереть.
После первого, отнявшего ей две трети жизни она остановилась и попыталась исцелить себя. Но второй удар прилетел раньше.
Входящий звонок. Трэш.
Принять?
— Что у вас там произошло? — спросил дварф, когда я принял внутриигровой звонок.
Его полоска здоровья постоянно уменьшалась и снова увеличивалась. Иконка Элис и вовсе стала серой, как после её выхода из игры.
— Элис убили.
— А ты где? У меня банки скоро закончатся! — пожаловался дварф.
— Бегу!
Я обогнул голема, прижимаясь к стене, чтобы не сагрить и вбежал в тоннель, где дварф убегал от костяного монстра по кругу, но из-за низкой скорости бега, его постоянно настигали могучие удары копьём.
Иконка Элис снова стала цветной, что означало перерождение.
Чат. Группа:
Элис: — Я возродилась, но не могу войти в данж. Тут куча народу собралось уже, никто не может. При попытке зайти выдаёт сообщение о тех. работах. Простите, ребята. Я, наверное, спать пойду.
— Эльфийские сиськи! — выругался дварф. — Вообще зашибись теперь…
Я переагрил голема на себя несколькими ударами. После чего закрепил это дело навыком провокации и Трэш начал его убивать.
Должен признать, я не верил, что мы сможем его убить без хила. Но чередуя окаменение с зельями лечения мне удавалось держать его на себе и не умирать. Шлем из комплекта неплохо мне в этом помогал. Думаю, без него, меня бы уже убили.
А вот руку сколько я не пытался применить для убийства врагов — ничего не получалось.
После победы над четвёртым големом у меня осталось ещё восемь пузырьков здоровья. У Трэша пять.
— Ну что выходим или пятого завалить попробуем? — спросил Трэш, ничего так и не вытянув с поверженного врага.
— Я думал мы ещё на Дархалла пойдём… — удивился я.
— Ахах, вдвоём? Ну ты приколист.
— Да я и не прикалываюсь, — пожал я плечами.
— Нам бы этого завалить… Зелья почти закончились, а Дархалл посильнее этих мобов будет.
— А что мы теряем? Если умрём — выйдем из игры и пойдём спать. Или ты уже забыл, что данж завис и мы не можем выйти? Вот Элис показала возможность…
— Может ты и прав… Ладно, попытка не пытка…
Последнего костяного голема убивать было немного легче. Толи приловчились, толи лучше старались, чтобы закончить побыстрее.
Получено 200 ед. опыта.
Получен новый уровень.
Уровень 11
Опыт 5020\5300
Свободных очков: 5
Свободных навыков: 2
— Ну хоть что-то хорошее за последний час… — обрадовался я новому уровню.
Бросил четыре очка в здоровье, подняв базовый показатель до двухсот и заработав новый бонус.
Живчик 2 — скорость восстановления здоровья во время боя увеличивается на 0,2 в секунду. Всего 0,3\сек.
Этот бонус суммировался с предыдущим, что лишь усиливало эффект и не могло не радовать. Очки навыков потратил на улучшение способности рывок, уже не раз показавшей свою полезность.
Рывок 2-го уровня — вы совершаете моментальный рывок вперёд, на расстояние до десяти метров. Если на вашем пути находится враг, вы с вероятностью 55 % сбиваете его с ног и наносите урон, в размере (сила*2). Стоимость 20 выносливости. Перезарядка 120 секунд.
Шанс опрокида увеличился всего на пять процентов, особой роли это не играет. Но вот сокращение перезарядки уменьшилось на целую минуту. И теперь можно использовать этот навык гораздо чаще.
Последний балл я вложил в силу, подняв её до пятнадцати.
— И это ещё не всё! — воскликнул дварф, лутая голема. |