|
Итак, что мы имеем. Босс ведёт себя не стандартно, атаковав нас первыми, как и первый костяной голем со своей свитой. Урон увеличен, из-за чего уже в первые секунды боя моё здоровье просело до половины. Вряд ли босс должен себя так вести и наносить такой урон. Да и неспроста рука снова обожгла болью перед атакой.
Вывод — у нас ещё один зараженный босс. Только этот на порядок опасней, а мы без хила…
Действие окаменения закончилось, и я сразу ощутил растерянность и смятение. Лич будто проник в мою голову.
— Подчинись! Обратись полностью! Подчинись! — требовал звенящий в моей голове ледяной голос.
Я попытался подняться, чего так и не сделал с момента падения сверху. Но тело меня будто не слушалось. А вот рука была на моей стороне. Опёршись не неё мне удалось подняться. Толпа первоуровневых скелетов больше не нависала надо мной, и я смог осмотреть лича.
Трёхметровый скелет, но с обрывками гнилой плоти на теле. Торс скрыт под мантией, которая даёт небольшую защиту. Кроме того, вокруг его тела мерцает энергетический барьер или щит. В руке посох, с излучающим зелёный цвет шариком на одном конце и с металлическим острием на другом.
Трэш во всю лупасил по барьеру мага, с диким остервенением. Лич замахнулся для удара, и наверняка убил бы храброго дварфа, но я рывком сбил Трэша с ног, подозревая что этот удар, может быть последним. Причём как в игре, так и в реале.
— Ничтожество! — прозвучало в моей голове. — Как смеешь ты противиться воле проклятого повелителя?
— Я понятия не имею о чём ты говоришь… — едва сумел я выдавить из себя слова.
Голова просто раскалывалась, как после самой страшной пьянки.
— Первая ступень? И ты считаешь себя ровней мне? — звенел голос лича, полный искреннего удивления.
Не могут же цифры кода столь правдоподобно изображать эмоции. Или могут?
Я присмотрелся к надписи над его головой.
Лич Дархалл. 20-й уровень. Первая ступень.
Тоже первая ступень? Выходит, всё же ровня мне? Научится бы ещё использовать свою силу.
Словно желая мне в этом помочь, лич направил на меня посох и выпустил разрушительной силы луч.
Он наверняка бы меня уничтожил. Но моя рука словно поймала его, бросив в сторону меч.
— Зря сопротивляешься. Скоро вы все падёте на колени перед повелителем проклятых. Но он никого не пощадит. Лишь верных ему последователей.
Лич снова направил в меня зелёный луч, но в этот раз руку, заблокировавшую эту атаку, сильно обожгло холодом, и она безвольно повисла. Я не мог даже пошевелить пальцами.
— Познай же истинную смерть! — воскликнул Дархалл и снова направил на меня посох.
После чего его лицо исказилось от злобы, а взгляд направился вверх.
— Не может быть! Они добрались до меня! Но это лишь начало! Кроме меня есть и другие, гораздо могущественней. Они повсюду. Они собирают свою ар…
Его голос резко прервался, а мир словно застыл. Я услышал голоса вокруг себя.
— Кажется сработало. Снимайте с него шлем скорее.
Перед глазами появилось сообщение:
Данная локация недоступна.
Аварийный выход из игры.
Глава 14. Дрюхалл
Я был в очень растерянном состоянии. Сильная дезориентация, головокружение, тошнота. Я читал о таких эффектах в лицензионном соглашении. При погружении в игру, мозг воспринимает её как реальность. При нормальном выходе — программа шлема постепенно отключает игровые ощущения и человек плавно возвращается в реальность. Но если это сделать аварийно, резко, без подготовки и предупреждений, то возможны самые различные негативные эффекты. Это как резкая смена давления у аквалангистов, только тут вся нагрузка идёт на мозг и органы чувств. |