Изменить размер шрифта - +
Метательный нож вошёл достаточно глубоко, чтобы создавать проблемы — не уверен, что в таком состоянии нога выдержит «сверхрежим».

Но иного варианта у меня нет. Пока мусорщики вырезают последних бойцов группы, которая держала меня в осаде, активирую способность и мчусь в сторону выхода. Ногу рвёт от боли, которая отдаёт во всё тело и вызывает большое желание закричать. Но зато я добираюсь до широкого проёма, который ведёт в коридор. Уже оказавшись внутри, получаю сильный удар в спину, чудом удержавшись на ногах. Вместо того, чтобы открыть ответный огонь, бегу вперёд, стараясь абстрагироваться от дикой боли в конечности. Если сейчас надолго останусь на одном месте, то есть высокий риск просто не двинуться дальше.

Завернув за угол, выдыхаю, но всё равно продолжаю выжимать из своего тела максимальную скорость, порой отталкиваясь одной рукой от стены. Несколько раз оглядываюсь, но пока погони не замечаю. Освещение тут конечно хромает вовсю — в некоторых местах ещё остались старые тусклые лампы, а другие освещаются только за счёт внешних источников света, местоположение которых мне неизвестно. Для этого в краске, которой закрашивались прозрачные секции стен, оставлены прозрачные или полупрозрачные полоски, пропускающие свет.

Когда заворачиваю за угол, реальность встречает меня мощным ударом в корпус, сбивая с ног. Сразу жму на спусковой крючок, пытаясь в упор расстрелять противника. Но левая рука как раз использовалась в качестве опоры для стены, поэтому длинная очередь по большей части в пластик. А в полутьме впереди что-то поблёскивает, стремительно опускаясь вниз. Я пробую сдвинуться в сторону, чтобы избежать удара и не успеваю — на грудную клетку как будто обрушивается мощный пресс, разом выбивший воздух из лёгких и заставивший скривиться от жуткой боли.

Разжав пальцы на «Хеклере», абсолютно интуитивно укладываю ладонь на рукоять пистолета. Если я и останусь в живых после этого удара, то второй точно сомнёт грудную клетку. Или просто придётся мне в голову.

На деле противник оказывается куда более изобретательным. На этот раз его оружие, напоминающее очертаниями копьё опускается на мою правую руку. К счастью успеваю сдвинуть её в сторону, но лоскут мяса оружие всё равно срезает. Плюс приходится выпустить оружие.

Толком не осознавая, что именно делаю, наугад бью левой ногой. Попадаю во что-то мягко, вызвав у неизвестного мощный рёв боли. Передышки хватает на то, чтобы пальцы обхватили рукоятку пистолета и спустя мгновение я уже жму на спусковой крючок. Половина магазина выпуская в своего противника, ещё две пули отправляю дальше по коридору. На тот случай, если там есть кто-то ещё.

В тот отрезке прохода, из которого я пришёл, уже слышится топот ног. С трудом сдвинувшись назад, не целясь, отстреливаю в него все оставшиеся патроны. Когда магазин показывает дно, перебрасываю руки на «Хеклер» и морщась от боли, перезаряжаю его. После чего отбиваю в коридор ещё десяток одиночных выстрелов. Целиться из моего положения проблематично, да и подставляться не хочется. Но промахнуться в узком коридоре относительно сложно. В любом случае топота ног я больше не слышу.

Вытащив ампулу с боевой химией, вкалываю её себе. Когда эта дрянь начинает действовать, у меня выходит приподняться и привалиться спиной к стене. Первое, что делаю — пускаю пулю в голову мордатому ублюдку, что встретил меня на повороте. Из оружия у него действительно копьё с длинным металлическим наконечником. И судя по записям в интерфейсе, этот мужик всё-таки повредил мне грудную клетку. Не настолько, чтобы я сдох на месте, но более чем достаточно, чтобы было тяжело дышать. А тело отдавало болью с каждым движением. Если приплюсовать к этому рану в ноге, которую я заливаю медицинским клеем, всё же вытащив нож, то расклад выходит совсем печальным. Лёгкое ранение правой руки тоже печально, но не так критично на фоне всего остального.

Дождавшись, пока химия заработает на полную катушку, пробую встать.

Быстрый переход