Изменить размер шрифта - +
Схватка кровопролитная, но короткая — вы не можете противостоять такому количеству врагов, тем более в их родной стихии…

 

602

 

Вы сворачиваете направо, но вскоре путь преграждает массивная железная решетка. Ничего другого не остается, кроме как вернуться на развилку и выбрать один из двух других тоннелей: прямо () или направо ().

 

603

 

Из темноты вырывается луч света и освещает вашу руку. Но что это? На тыльной стороне ладони появилось похожее на татуировку изображение черной снежинки. И откуда только оно взялось? Не успеваете ничего понять, как лев с рычанием бросается вперед, — .

 

604

 

Вы отказываетесь плыть за ведьмой, стараясь, чтобы ваши слова звучали как можно более вежливо. Но, как это ни странно, она совсем не обижается, а просто пожимает плечами и снова скрывается в пещере. Куда теперь лежит ваш путь? Направо от скалы () или налево ()?

 

605

 

Аккуратно надеваете обруч. Он удобно сидит на голове и абсолютно не мешает. Когда представится возможность использовать загадочную диадему, вычтите 100 из номера параграфа, на котором будете в этот момент. А теперь пора двигаться дальше —.

 

606

 

Как только вы достаете амулет, обе рыбы в одно мгновение исчезают. Но исчезает и сам амулет, ведь его можно использовать только один раз, — .

 

607

 

Не закрывая страницу с параграфом 224, продолжайте сражение. Когда последний враг будет убит — . Если к тому времени посланник Принца останется в живых, он исчезнет. И пусть вас не смущает, что вы будете сражаться вдвоем против одного, ведь вначале пиратов было больше.

 

608

 

Меч не причинит серьезного вреда внутренностям огромного Кита, а другой возможности выбраться уже не будет. Остается только одно утешение: умрете одной из самых оригинальных из существующих для человека смертей — вас переварит Кит…

 

609

 

У вас остается единственный шанс: поговорить с Великаном. Но, к сожалению, использовать этот шанс не удается. Довольный тем, что заклятие успешно подействовало, Великан со страшным криком бросается вперед и одним ударом огромного меча сносит голову дерзкому сопернику. Тайна Неведомого так и осталась нераскрытой…

 

 

610

 

Смело плывете по тоннелю, но в конце его попадаете в очень странную комнату — .

 

611

 

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если удачливы, то , если нет, — .

 

612

 

Вдали виднеется большой подводный луг. Поплывете дальше в этом направлении () или в противоположную сторону()?

 

613

 

Вы нападаете на Русалку, но она только смеется. Каждый раз, когда кажется, что меч вот-вот поразит ее, она едва заметно виляет Хвостом, исчезает и вновь появляется уже за вашей спиной. Несколько минут она забавляется игрой, а потом пропадает совсем — .

 

614

 

Говорите, что с радостью заплатили бы за помощь, но, увы, у вас нет таких денег. "А не найдется ли тогда сушеного краба? " — к немалому вашему удивлению интересуется ведьма. Если он есть и его не жалко отдать старухе, то . Если же нет, то не остается ничего другого, как попрощаться и уплыть из комнаты, — .

 

615

 

В конце концов, растение срублено, и длинный блестящий предмет — у вас в руках. Это гарпун, который можно взять с собой. Если надумаете его использовать (а сделать это можно только один раз), то тем самым сразу же отнимете у противника 12 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ (однако учтите: пользоваться им можно только под водой, на суше он бесполезен).

Быстрый переход