Изменить размер шрифта - +
Во время жизни в Серединном мире Хитмэн крайне навострился чередовать использование маунтов в зависимости от природных условий: Москвича вызывал для действий в водной среде (море-река), в горах, болоте, лесу; скоростного Мики эксплуатировал в степи, пустыне, тундре, для путешествий по дорожному полотну, ну и конечно для максимально стремительного драпа.

Спуститься со стены ещё более простая задачка чем взобраться на неё — прыжок с шестиметровой высоты нельзя назвать серьёзным испытанием для воина... поправка, нельзя назвать по стандартам клана Красного Дракона. Во всяком случае ни для игрока, ни для его клыкастых питомцев подобный прыжок ни разу не проблема, про способного к полёту Диверсанта нечего и говорить. Внешний периметр ханской резиденции конечно охраняют конные посты, но скажем так, стерегущие жизнь своего лидера монголы не особо усердствуют — при желании, толике удачи и известной сноровке их смог бы провести и совершенно обычный человек, что уж говорить о таком как Хитмэн и его компания.

Привольно раскинувшийся лагерь монгольской армии это отнюдь не римский каструм... даже близко не он! Ни чётко пронумерованных улиц, ни специализированных кварталов легионных служб, складов, акведуков для подачи воды, грамотно размещённых и обустроенных отхожих мест — вместо образцового италийского порядка взгляду предстаёт жуткая мешанина из табунов, беспорядочных сборищ шатров или набитых трофейным добром повозок, уже засранных по самое небалуйся выпасов, мест компактного содержания полонянников, сожжённых, брошенных и используемых монголами домов (лагерь раскинулся на стыке городской застройки и пригорода). Никаких патрулей внутри лагеря и в помине нет, только внешние дозоры за его пределами и разрозненные отряды, стерегущие военные припасы, трофеи, пленников + пастухи при табунах и личная охрана знати и полководцев. Рай для диверсантов и шпионов! Истинный рай!

Впрочем нельзя сказать, что путь Хитмэна и его питомцев к точке эвакуации это лёгкая прогулка — хаос лагеря степняков и особенности местности это в одно и то же время и раздолье, и проблема. Пробирающейся по лагерю боевой группе во главе с игроком постоянно приходится менять темп движения, часто замирать, пережидая несмотря на ночное время шорошевшуюся по пути их следования конную или пешую компашку монголов, огибать слишком опасные места, благо на их стороне ночное зрение, амулеты маскировки и способности Баки — Высший вампир играючи успокаивает взволновавшихся псов при пастухах или почуявших запах Леона коней. Ну и не будем забывать, наличие голема в небесах даёт преимущество в выборе оптимального маршрута.

Овраги... пустыри... щербящиеся горелыми обломками пепелища сожжённых зданий и более-менее целые, но пустующие строения... съёжившиеся под напором жадных до дров обозников, но ещё способные дать укрытие рощицы и сады... забытые всеми огороды... разграбленные кумирни — несмотря на все сложности Хитмэн и питомцы лёгким ветерком скользят сквозь густо населённый и так до конца не уснувший военный лагерь. Не особо присматриваются к ночным делишкам местных обитателей, но и глаз не закрывают, по возможности избегают вонючих ''мин''и беспрерывно занятых ''доп-минированием'' четвероногих и двуногих ''сапёров'', морщатся, но не сбиваются с пути, услышав женские крики и гогот пьяных степняков, не соблазняются на охраняемые спустя рукава повозки с хабаром, не обращают внимания на частенько попадающиеся им мёртвые тела, на обнажившиеся и засыпанные трупами подвалы сгоревших зданий. Уподобившись бесплотным и безучастными духам текут сквозь людское скопище, в постоянной готовности вступить в бой — дела монгол касаются их лишь в той степени, в какой способны помешать выполнению возложенной на них миссии.

В какой-то момент Хитмэн едва не срывается! Сжимая кулаки, смотрит на забитую трупами низину, смотрит на перемешенные с коровьими и конскими тушами мужские, женские, детские тела! Зачастую обнажённые, изуродованные жуткими ранами люди погибли не от копья или клинка.

Быстрый переход