|
.. без вреда для себя и окружающих, проявить себя с лучшей стороны, заодно подучиться магии, искусству боя и другим полезным умениям-навыкам, больше узнать о пути воина, друида, некроманта, алхимика, познакомиться со службой летунов, городской стражи или чиновников. - Подумал ещё и высказал достаточно интересное предложение: - Как мне кажется, мы можем использовать данж Восточного замка — превратить его в этакий полигон для проверки детьми своих боевых и магических навыков, - не позволив Альдарону возразить, быстро пояснил. - А чтобы не лезли туда совсем не подготовленными, устроить экзамены для всех желающих его пройти: смог сдать — добро пожаловать, не смог — извини, у тебя есть время-возможность подготовиться и сдать его в следующий раз. -
- Будет вполне к месту организовать в замке нечто вроде курсов для всех желающих подтянуть знания по воинскому делу, магии, тактике, - сразу уловил мысль Главы хитро прищурившийся Альдарон. - Сопровождать детей в данже пустим наблюдателя с группой поддержки из хороших бойцов, помогать разбираться с опасностями они не станут... только если дело примет совсем дурной оборот. -
- Кто знает, - в охотку возжелал пофилософствовать окончательно завязавший хмуриться Дримм, - быть может со временем это путешествие, - он на секунду задумался и, тряхнув головой, выдал первое, что пришло ему в голову, - этот ''квест новичка'' превратится в обязательный обряд взросления, наподобие ''испытания одиночеством'' у фейри или ''путешествия воли'' у варваров. Для полноты картины можно предусмотреть нечто вроде памятного знака... скажем... прошедшим все испытания набивать рунную татуировку с наиболее очевидно-полезными бафами — подобная татуировка это и память, одновременно отличительный знак, и подспорье в дальнейшей жизни. -
- Интересно может выйти, - протянул уставившийся в одну точку Альдарон, - и полезно — сумеем построить такую систему, сумеем сделать её привлекательной для молодёжи, увеличим шанс воспитать будущую элиту в правильном ключе, сплотим её, до минимальной величины снизим процент получаемых на выходе мажорчиков и лентяев, прочей бесполезной бестолочи. - Окончательно ушёл в себя, но перед этим едва слышно хмыкнул под нос: - ''Квест новичка'' значит — забавно... -
Дримм не беспокоит друга, вместо этого намыливается отправиться на поиски жены, горит желанием ''спасти'' её от дружелюбной до жути бабской компании. Не такая прямо скажем и простая задачка, учитывая масштабы Греческого зала, что по сути является солидным конгломератом увязанных в единую структуру помещений: парные, сауны, мелкие бассейны с разного температурного режима водой, душевые, гимнастические залы, массажные и косметические кабинеты, комнаты для приватного общения, столовые и спальни для тех, кто желает не просто перекусить, а плотно поснедать или вздремнуть, служебные помещения... Попробуй быстро найди в этакой мешанине конкретную личность или даже компанию, ведь здесь не особо толкаясь локтями могут одновременно находиться тысячи посетителей. А впрочем Дримм найдёт, как же может быть иначе? Найдёт... вот только сперва разберётся с перехватившими его по пути Морнэмиром и Эленандаром...
- Расскажи Дракону то, что рассказал мне! - чем-то сильно-сильно возбуждённый Самоделкин (Морнэмир) едва не рычит на бедного, однако похоже прекрасно понимающего причину такого состояния Созерцателя (Эленандар).
Фейри несколько оторопело смотрит на обоих — его внутренний взор едва не слепит-обжигает интригующе высокий ментальный фон Главного ремесленника, одновременно не слабо удивляет исходящее от учёного сильное смущение.
- Хорошо, сейчас... только не торопи меня, дай всё разложить по полочкам, - почти жалобно просит Эленандар.
- Да ты... ты-ы-ы... понимаешь?! - даже тому, кто не обладает ментальными способностями, без труда удастся увидеть, что Морнэмир с трудом держит себя в руках. |