Изменить размер шрифта - +
Василиса не рассматривает Миримэ как бойца, пускай мудро избегает демонстрировать своё истинное отношение самой девушке: не считая ''младшую сестрёнку'' дурой, даже не пытается приставить к ней в качестве очевидной охраны одного или сразу двух своих сыновей или двух-трёх Красных Рыцарей... вместо этого определяет её в подразделение отпрысков Послушного в качестве мага поддержки. Толстая-непробиваемая чешуя, пасти как у перекормленного стероидами горного грыза, усиленные рунами латы, пятиметровые копья с жуткими мечевидными наконечниками, гранаты, пистоли, мечи-булавы — по мнению Василисы всего этого хватит оградить дочь Людмилы от любых угроз, а от случайностей вроде шальной стрелы-копья-камня Миримэ должны уберечь подаренные отцом доспехи древнефейрийской работы и соответствующие амулеты из индивидуального комплекта. Сопровождающая отряд золотая молодёжь рассматривается Василисой как одновременно полезная и в то же время проблемная массовка: неплохо обученные и хорошо снаряжённые, владеющие магией потомки игроков это отнюдь не безобидные зайчики, но и задействовать их в серьёзном деле без оглядки и подстраховки ни в коем случае нельзя — дочери Дракона совсем не упало объясняться с их родителями, почему она не сумела уберечь их драгоценных чад, и уж конечно она ни в коем разе не желает перекладывать этакую заботу на плечи отца.

Отряд Айсмена разбит на десяток почти равных по численности подразделений, что движутся этаким широко раскинувшимся бреднем, когда соседние подразделения в любой момент готовы прийти на помощь друг другу в случае проблем. Не только поддержать в завязавшейся схватке, но и окружить связанные боем силы врага и не допустить подхода к нему подкреплений. Каждое подразделение обладает собственным охранением и планом на случай стремительного столкновения, и в то же время высокий уровень координации позволяет разным подразделениям оставаться единой монолитной силой. Как опытный командир Айсмен уверенно удерживает нити управления в своих руках, любые неожиданные изменения обстановки не смогут застать его врасплох. Решением ледяного эльфа все кандидаты в ''Приносящие рассвет'' в равных долях распределены по подразделениям, а вот Батоно и Кайгусь с отпрысками находятся рядом с варваром и его детьми... признаться честно здесь нет какого-то особого расчёта или хитрого тактического замысла — Айсмен просто пользуется возможностью пообщаться со старыми друзьями, пообщаться с их сыновьями. Отметим, подобная дружба не является чем-то удивительным, поскольку среди игроков и разумных питомцев много старых друзей, к тому же ледяной эльф очень уважает питомца Морнэмира за интеллект, как минимум не прочь держать его поблизости в качестве советника. Ну а Батоно это очень неплохой маг-боевик, что в случае серьёзного замеса может стать решающим козырем в рукаве — любой опытный командир без вопросов предпочтёт держать такой козырь под рукой, дабы без проволочек выложить его на стол в нужный момент.

Нарамакил использует промежуточный вариант: его отряд состоит из мощного кулака в обрамлении россыпи острых-опасных осколков. В качестве осколков идут игроки с личной свитой и детьми, умениями-талантами, приобретённым за долгую-непростую жизнь опытом, дорогими иномирными доспехами-оружием-амулетами. Кулак — сам Нарамакил и его окружение, а также Большой Босс с его братвой. Рубаки, Кореша и Маски это очень сильные бойцы, способные хорошенько загрузить даже многократно превосходящего их числом врага, способные с одинаковой сноровкой драться как в горах, так и в степях-лесах, на улицах городов или на городских стенах. Но конечно главная ударная сила это их лидер-командир — Хо это не козырь и не инструмент, это абсолютно ультимативный дрын, тот самый ЛОМ, против которого у коренных землян нет и не предвидится приёма! К несчастью для туземцев Алтая эпический боец не склонен брезговать заведомо слабейшими противниками... Рохо-хой любит убивать, любит кровь, любит пропитавший воздух запах свежей смерти, любит-обожает и абсолютно не стыдится своих желаний и образа мыслей.

Быстрый переход