Изменить размер шрифта - +
И, похоже, надо встречаться с некрохрычом Ксардасом. Не ради его алчных и хитрожопых мощей — нафиг они мне не сдались. Мне нужно увидеть демона Белиара и посмотреть, как он магичит. Потому что всё, мой надуманное, без такой проверки может оказаться бредом воспалённого воображения и паранойи. А все демоны — магичат, как Спящий, например. Свойство у них такое, демоническое.

И на четвёртый день мне стало слегка скучновато. Безымянный со своей пассией меня не навещали (а я, между прочим, ждал — очень хотелось в его глазёнки бесстыжие взглянуть), руны опробованы, дань-тянь в должной степени надрочен. Можно, конечно, и больше. Да и в целом, судя по всему, развитие магических способностей и даже улучшение тела (последнее, возможно, в каких-то ограниченных пределах, но это не точно) можно проводить бесконечно. Но заниматься этой хренотенью банально не интересно, нужна смена рода деятельности.

А в планах у меня была пирамида Зодчих, расположенная относительно недалеко от дороги Старой шахты. В низине, окружённой горами, с противоположной стороны от шахты относительно “ущелья троллей” — вроде как места автохтонного обитания этих форумных вредителей.

И времени у меня четыре дня, если мерить недельными периодами, что в данном случае вообще не обязательно: Диего давал десять дней, так что все семь. Да и, в рамках текущего положения, оставаться в “призраках Старого лагеря”... Хотя стоит. Пока у Стоуна не получу свой меч, а дальше — можно не заморачиваться особо.

Короче, направился я к пирамиде. Хотел было внаглую пройти через КПП, но вовремя одумался: если я буду выходить, а факт вхождения стражники не увидят, то могу подставить Марвина, если он к шахте вернётся. Да и себя: если я свалю из Старого, а так я, скорее всего, и поступлю, то терять место вроде заброшенной шахты неохота. Так что, по старинке, в обход ворот.

Но шёл я к Старой шахте вдоль скал, чего раньше не делал — если и шёл к Старой, то из Старого или Болотного. И, как выяснилось, сменил я маршрут не зря: заинтересовало меня буйство растительности, над которым был проём в скалах. И не зря: оказалось, что это довольно узкое, заросшее, хрюкающее голосами кротокрысов ущелье. И, по логике, длящееся примерно в направлении плато (на котором я не был) и пирамиды.

Ну, даже если не так, то в любом случае интересно, хотя ползти под деревьями и харчиться кротокрысами желания не возникло. Хотя склоны ущелья оказались то ли молодые, то ли старые… чёрт знает, но без штырей чёрта с два бы я по ним пробрался. И, к моему приятному удивлению, плато просматривалось буквально сразу, как только я поднялся выше деревьев. И тянулось оно не более, чем на полторы-две сотни метров, так что двигал я с энтузиазмом и через полчаса любовался на плато.

Почти круглое и ровное, диаметром порядка километра. Заросшее довольно чахлой травой, на которой копошились редкие вараны и стая снепперов. Ну и главное — пирамида. Была, четырёхгранная такая. Из тёмно-серого гранита, за счёт чего более чем неплохо сохранилась, ступенчатая и с открытой платформой наверху, где крыша-плоская плита покоилась на четырёх колоннах. Грань в основании — метров сто, высота — полтинник, где-то так. А ещё я заинтересовался количеством ступеней. И — девяносто одна, как есть. Четыре грани, ну и площадка на колоннах — триста шестьдесят пять, как, собственно, у некоторых мезоамериканских пирамидах. Количество дней в году.

Но, что самое интересное, и почему я вообще сюда притопал, так это то, что как книги из пещеры парочки, так и данные магов огня постулировали тезис, что “пирамиды зодчих цельные”. Что, как по мне, изрядный бред. Хреначить лютейшую по размерам постройку и использовать ТОЛЬКО площадку наверху, десять на десять метров. Впрочем, чёрт этих зодчих знает: теоретически могли, конечно. Или, например, строить пирамиду вокруг естественной скалы. Но я тут, собственно, для того, чтобы это и проверить.

Быстрый переход