Изменить размер шрифта - +
Двое других накидываются на вас с палками.

ПЕРВЫЙ СЛУГА

Ловкость 6 Сила 8

ВТОРОЙ СЛУГА

Ловкость 6 Сила 7

Достаточно уменьшить СИЛУ каждого из них до 2, чтобы они вышли из игры, — .

 

7

 

Всей тяжестью тела рухнув вниз, откидываете «неблагодарную» женщину в сторону. Кажется, она теряет сознание, по крайней мере, не подает никаких признаков жизни. Да это и не в ее интересах. Осторожно выглянув через оконце кареты, видите, как призывавший вас кучер на берегу перезаряжает мушкет. Далековато, но можно выстрелить. Если сделаете это, то , если нет, — .

 

8

 

Когда постучали в дверь, в хижине послышался слабый шорох, потом погас свет. Прошло несколько минут. Все тихо. Хотите уехать () или постучите еще раз ()?

 

9

 

До вечера едете без приключений, но ночь застает вас в лесу. Вокруг не видно не только какого-нибудь поселения, но хотя бы и небольшой сторожки. Если вы сегодня еще не ели, потеряйте 4 СИЛЫ (однако, если еще осталось что-нибудь из припасов с собой, можете на скорую руку перекусить). Теперь поедете дальше, решив обойтись без сна (), или переночуете в лесу ()?

 

10

 

Пуля пролетает мимо, а враги уже совсем рядом. Звучит ответный выстрел — на этот раз без промаха (потеряйте 4 СИЛЫ). Вы принимаете бой — .

 

11

 

Поднявшись в свою комнату, вы спокойно спите до самого утра. Восстановите 2 СИЛЫ, Однако, если накануне целый день ничего не ели, потеряйте 3. Если, конечно, перед сном не надумали перекусить тем, что было с собой. Впрочем, ужин не заменит завтрак. Спустившись на рассвете вниз, видите, что в очаге уже разведен огонь, а на вертеле что-то жарится. Хозяин предлагает поесть перед дальней дорогой. Согласитесь () или постараетесь побыстрее уехать из Капденака ()?

 

12

 

Переплыв реку вместе с верным Арбалетом, вы вновь выезжаете на дорогу в полулье от моста и продолжаете путь — .

 

13

 

Держась за Арбалета, с трудом доплываете до кареты: течение очень быстрое, и коня с таким грузом постоянно сносит вниз по реке. Потеряйте 1 СИЛУ. Дверца кареты кажется настоящим спасением. Отпустив лошадь, вы раскрываете ее, готовясь сыграть роль спасителя, — .

 

14

 

Собрав всю силу, делаете резкое движение, стряхнув с себя одного из стражей. Но в тот же самый момент чувствуете сильный удар сзади по голове, в глазах темнеет, и вы теряете сознание — .

 

15

 

Потеряйте 2 СИЛЫ от холода. Когда впереди показываются башенки Шательро, вы мечтаете только об одном: согреться. Однако невидимое за тучами солнце должно было только-только перевалить на вторую половину небосвода, а заночевать вы планировали в Туре. Остановитесь на постоялом дворе, чтобы переждать ливень (), или поскачете дальше до Тура ()?

 

16

 

Вы резко поднимаетесь из-за стола и под хохот завсегдатаев выходите из трактира. Потеряйте 1 ЧЕСТЬ: разве мог настоящий дворянин испугаться каких-то проходимцев. Если хотите потратить еще полэкю, то зайдите поужинать в соседний трактир (), иначе же отправляйтесь искать место для ночлега ().

 

17

 

Без единого су в кармане, вы можете переночевать только в ближайшем леске на парижской дороге. Сон принесет 1 СИЛУ, но если вы сегодня еще ничего не ели, а еды с собой нет, то 3 СИЛЫ придется потерять. С восходом вы отправляетесь дальше — .

 

18

 

Если у вас есть лишние полэкю, то переночуйте в гостинице (), если же нет, то лучше выехать за город и, завернувшись в плащ, постараться уснуть неподалеку от дороги ().

Быстрый переход