Куссалт – конюх Саубона.
Майтанет – шрайя Тысячи Храмов.
Маллахет – один из наиболее могущественных кишаурим.
Мартем – генерал и личный адъютант Конфаса.
Анасуримбор Моэнгхус – отец Келлхуса.
Наутцера – старший из членов Кворума Завета.
Нерсей Пройас – принц Конрии и бывший ученик Ахкеймиона.
Кутий Сарцелл – первый рыцарь‑командор шрайских рыцарей.
Коифус Саубон – принц Галеота и командир галеотского войска.
Сеоакти – ересиарх кишаурим.
Серве – наложница‑нимбриканка, девятнадцати лет.
Сесватха – колдун, выживший в Древних войнах, основатель школы Завета.
Симас – член Кворума и бывший наставник Ахкеймиона.
Скайелът – принц Туньера и командир туньерского войска.
Скалатей – наемный колдун.
Скаур – кианский сапатишах‑правитель Шайгека.
Скеаос – главный советник императора.
Скиоата – покойный отец Найюра.
Икурей Ксерий III – император Нансурии.
Крийатес Ксинем – друг Ахкеймиона, маршал Аттремпа.
Ялгрота – раб Скайельта, человек гигантского роста.
Юрсалка – человек из племени утемотов.
ДУНИАНЕ
Тайная секта, члены которой отреклись от истории и животных побуждений в надежде обрести абсолютное просветление через управление всеми желаниями и обстоятельствами. В течение двух тысяч лет в членах этой секты воспитывали безукоризненное владение телом и необычайную остроту интеллекта.
КОНСУЛЬТ
Группа магов и военачальников, переживших гибель Не‑бога в 2155 году и с тех пор непрерывно стремившихся вернуть его и устроить так называемый Второй Армагеддон. В Трех Морях уже мало кто верит, будто Консульт и впрямь существует.
СКЮЛЬВЕНДЫ
Древние кочевые народы, обитающие в степи Джиюнати. Их боятся и восхищаются их воинским мастерством.
ШКОЛЫ
Собирательное название различных организаций колдунов. Первые Школы, как на Древнем Севере, так и в Трех Морях, возникли в качестве противодействия тому, что Бивень категорически отвергал колдовство. Школы являются одними из наиболее древних организаций Трех Морей и существуют так долго в первую очередь благодаря ужасу, который внушают, а также из‑за того, что они, как правило, не вмешиваются в политические и религиозные дела Трех Морей.
ЗАВЕТ – гностическая школа, основанная Сесватхой в 2156 году с целью продолжать борьбу с Консультом и предотвратить возвращение Не‑бога, Мог‑Фарау.
БАГРЯНЫЕ ШПИЛИ – мистическая школа, наиболее могущественная среди Школ Трех Морей, фактически правящая Верхним Айноном с 3818 года.
ИМПЕРСКИЙ САЙК – мистическая Школа, связанная договором с императором Нансурии.
МИСУНСАЙ – школа, объявившая себя наемной. Ее колдуны продают свои знания и умения по всем Трем Морям.
ФРАКЦИИ АЙНРИТИ
Айнритизм является господствующей религией Трех Морей. Он сочетает в себе элементы монотеизма и политеизма. Основан на откровениях Айнри Сейена (ок. 2159 – 2202 гг. ), именуемого Последним Пророком. Основные постулаты айнритизма состоят в том, что Бог присутствует во всех исторических событиях, что многочисленные божества на самом деле едины и являются ипостасями Бога, явившегося Последнему Пророку (на поклонении этим божествам основаны многочисленные культы), и что Бивень есть святое и непогрешимое Писание.
ТЫСЯЧА ХРАМОВ – учреждение, которое служит церковью айнрити. Несмотря на то что центр его находится в Сумне, влияние Тысячи Храмов распространяется на весь северо‑восток и восток Трех Морей.
ШРАЙСКИЕ РЫЦАРИ – монашеский военный орден, напрямую подчиняющийся шрайе, созданный Экьянном III Золотым в 2511 году. |