Изменить размер шрифта - +

Куссалт  – конюх Саубона.

Майтанет –  шрайя Тысячи Храмов.

Маллахет –  один из наиболее могущественных кишаурим.

Мартем –  генерал и личный адъютант Конфаса.

Анасуримбор Моэнгхус  – отец Келлхуса.

Наутцера  – старший из членов Кворума Завета.

Нерсей Пройас  – принц Конрии и бывший ученик Ахкеймиона.

Кутий Сарцелл –  первый рыцарь‑командор шрайских рыцарей.

Коифус Саубон  – принц Галеота и командир галеотского войска.

Сеоакти  – ересиарх кишаурим.

Серве –  наложница‑нимбриканка, девятнадцати лет.

Сесватха  – колдун, выживший в Древних войнах, основатель школы Завета.

Симас  – член Кворума и бывший наставник Ахкеймиона.

Скайелът –  принц Туньера и командир туньерского войска.

Скалатей  – наемный колдун.

Скаур –  кианский сапатишах‑правитель Шайгека.

Скеаос –  главный советник императора.

Скиоата  – покойный отец Найюра.

Икурей Ксерий III –  император Нансурии.

Крийатес Ксинем –  друг Ахкеймиона, маршал Аттремпа.

Ялгрота –  раб Скайельта, человек гигантского роста.

Юрсалка –  человек из племени утемотов.

 

ДУНИАНЕ

Тайная секта, члены которой отреклись от истории и животных побуждений в надежде обрести абсолютное просветление через управление всеми желаниями и обстоятельствами. В течение двух тысяч лет в членах этой секты воспитывали безукоризненное владение телом и необычайную остроту интеллекта.

 

КОНСУЛЬТ

Группа магов и военачальников, переживших гибель Не‑бога в 2155 году и с тех пор непрерывно стремившихся вернуть его и устроить так называемый Второй Армагеддон. В Трех Морях уже мало кто верит, будто Консульт и впрямь существует.

 

СКЮЛЬВЕНДЫ

Древние кочевые народы, обитающие в степи Джиюнати. Их боятся и восхищаются их воинским мастерством.

 

ШКОЛЫ

Собирательное название различных организаций колдунов. Первые Школы, как на Древнем Севере, так и в Трех Морях, возникли в качестве противодействия тому, что Бивень категорически отвергал колдовство. Школы являются одними из наиболее древних организаций Трех Морей и существуют так долго в первую очередь благодаря ужасу, который внушают, а также из‑за того, что они, как правило, не вмешиваются в политические и религиозные дела Трех Морей.

ЗАВЕТ – гностическая школа, основанная Сесватхой в 2156 году с целью продолжать борьбу с Консультом и предотвратить возвращение Не‑бога, Мог‑Фарау.

БАГРЯНЫЕ ШПИЛИ – мистическая школа, наиболее могущественная среди Школ Трех Морей, фактически правящая Верхним Айноном с 3818 года.

ИМПЕРСКИЙ САЙК – мистическая Школа, связанная договором с императором Нансурии.

МИСУНСАЙ – школа, объявившая себя наемной. Ее колдуны продают свои знания и умения по всем Трем Морям.

 

ФРАКЦИИ АЙНРИТИ

Айнритизм является господствующей религией Трех Морей. Он сочетает в себе элементы монотеизма и политеизма. Основан на откровениях Айнри Сейена (ок. 2159 – 2202 гг. ), именуемого Последним Пророком. Основные постулаты айнритизма состоят в том, что Бог присутствует во всех исторических событиях, что многочисленные божества на самом деле едины и являются ипостасями Бога, явившегося Последнему Пророку (на поклонении этим божествам основаны многочисленные культы), и что Бивень есть святое и непогрешимое Писание.

ТЫСЯЧА ХРАМОВ – учреждение, которое служит церковью айнрити. Несмотря на то что центр его находится в Сумне, влияние Тысячи Храмов распространяется на весь северо‑восток и восток Трех Морей.

ШРАЙСКИЕ РЫЦАРИ – монашеский военный орден, напрямую подчиняющийся шрайе, созданный Экьянном III Золотым в 2511 году.

Быстрый переход