Изменить размер шрифта - +
Кусачки пробили одну такую мину, но игра не решилась ее активировать, посчитав, что возник брак и отключив бесполезное устройство от общего контура.

Пришлось подключать Раптор, чтобы хоть как-то разобраться в хитросплетении того, что тут навертели игроки. Управляющих контуров оказалось сразу три штуки, и они были полностью независимы друг от друга. На столе, рядом с терминалом, находились три тумблера, отвечающие за включение-выключение внутренней защиты. Выключать ее нужно было в строгой последовательности, в противном случае – провал. И удаленно нажать на кнопки не получалось! «Управление механизмами» лишь разводило руками, показывая, что здесь автоматикой и не пахло.

Вот это была реально засада!

Пришлось идти на риск и расширять проход, протыкая мины кусачками. Убедившись, что я смогу пролезть, я, словно сапер, осторожно срезал камни, расширяя проход и, наконец, влетел в помещение.

 

Проводится идентификация игрока…

Вы определены как игрок Лиркун По.

Доступ на пункт управления предоставлен.

У вас 60 секунд, чтобы выключить систему защиты. Будьте внимательны.

 

Вот! Я знал, что нельзя выходить из образа! Уже не таясь, я подошел к тумблерам. Они были точной копией друг друга. Никаких особенностей, никаких номеров, никаких инструкций. Перед глазами появился отвлекающий внимание и основательно нервирующий таймер обратного отсчета, отмахнуться от которого было невозможно. Сосредоточившись на тумблерах, я пытался заметить хоть какую-то подсказку и «Восприятие» ее мне дало! Как же я обожаю игру «Мир измененных» с ее максимально подробным копированием физики конкретной планеты. А также всех других особенностей! Таких, как налет на руках или лапах! Центральный тумблер оказался наиболее «грязным», если так можно сказать про игровое устройство. Он был более жирным, что ли, чем соседние. Это могло означать, что вошедшие игроки первым делом выключали его, обтирая пальцы. Ведь у зеленокожих тварей, коими были почти все наемники Цартер, есть же пальцы и постоянно в броне они не ходят, да? Должно быть так. Значит, это первый. Второй определенно правый – левый, по сравнению с остальными, был почти идеальным.

Время поджимало, поэтому я решился. Если из меня хреновый Шерлок Холмс, то так тому и быть. Щелкнув одним тумблером, я задержал дыхание, ожидая взрыва, но его не было. Я угадал! Уже более уверенней выключил правый и, как финальный аккорд – левый. Все, теперь что-то должно быть!

 

Вы получили доступ к блоку управления защитой замка.

Желаете ее отключить?

 

Нет! Ни в коем случае! Вот что, родная система, впиши сюда двух замечательных игроков, так жаждущих покопаться в закромах родины. Да предоставь им доступ администратора, чтобы не возникло никаких проблем. Но отключать ничего не нужно! Никаких случайностей!

Мне даже взламывать ничего не пришлось – у меня был полный доступ к пульту управления. Прошло несколько томительных секунд и, наконец, игра меня обрадовала:

 

Вы выполнили свою часть сделки с силой равновесия.

Покиньте базу Цартер. Через 6 часов Гелиан зачистит локацию с Подземельем «Последний шанс».

 

Глава 23

 

– Марк, так все же – зачем это делать? – в очередной раз спросила Белка. Я лишь вздохнул. Слова закончились, аргументы против непробиваемого «зачем» тоже. Логика сестры была понятна – до выкачки «Крови Дракона» остается несколько суток, затем игра исчезнет. Вернее, в гиперактивную стадию перейдет процесс «выкачка ноа». Вот после этого игра исчезнет. По всем правилам этого мира, если мы выживем после ухода Владельца, то проживем долгие-долгие годы. Так действительно – зачем все это? Для чего мне нужно ломиться в Подземелье, возрождать Виллиана, пытаться уничтожить дракона? Не лучше ли сложить ручки и дождаться финала?

Нет, не лучше!

Сразу после того, как я передал четверорукой силе равновесия управление над базой Цартер, он вывел всех женщин и заблокировал мне доступ.

Быстрый переход