Изменить размер шрифта - +
 - Значит, кто-то в нем не спит!

    Сказав это, он прижался к стене - из-за поворота доносятся негромкие шаги. Странная поступь - не поймешь, во что этот тип обут. Постукивает так легонечко, сухо клацает об пол… высокие каблуки, что ли?… Или, может, подковки такие на сапогах?…

    Долго раздумывать не приходится - неизвестный направляется именно сюда. Логмир резко выступил из-за поворота, с силой замахиваясь Рарогом. Однако в последний миг все же попридержал движение - мало ли что случается на свете, вдруг да свой кто окажется?…

    -  Нет, я тебя не знаю, - мгновенно вынес суждение Логмир, довершая удар.

    -  Чклак!… - неразборчиво клацнул тюремщик, теряя череп и падая грудой костей.

    Логмир с любопытством посмотрел на убитого… если можно так назвать того, кто и не был живым. Итак, ему только что встретился ходячий скелет с саблей. Довольно ржавой саблей.

    Интересно, много тут еще таких?…

    Через несколько минут выяснилось - много. Похоже, тюремщики Промонцери Юджери остаются на службе и после смерти. По коридорам медленно ковыляют мычащие ревенанты и шустро носятся клацающие скелеты.

    Костяки - вот как некроманты серых называют эти свои произведения. Человеческий скелет, кости которого намертво склеены колдовским образом. Крепкий, выносливый, юркий. К тому же тело помнит инстинкты и рефлексы, выработанные при жизни, что позволяет использовать их как солдат или рабочих. Серебро костякам тоже не слишком страшно - ибо плоть отсутствует, а кость весьма прочная. Ее и железным-то клинком не запросто проткнешь - что уж говорить о таком мягком металле, как серебро.

    Куда более надежный способ убить подобную нежить - лишить ее черепа.

    К сожалению, один недостаток некроманты серых преодолеть пока что не смогли. Костяки боятся солнечного света. Поэтому использовать их можно только в закрытых помещениях или ночью.

    Логмир, привыкший всегда действовать по наитию, положившись на счастливую звезду, разрубил надвое очередного ревенанта и замер в нерешительности. Как и положено главной тюрьме сначала старых, а потом новых властей, крепость оказалась обширной. И весьма. Семь надземных этажей, да еще четыре подземных. Попробуй-ка, разыщи здесь одну определенную девушку, о которой известно только… да вообще ничего не известно. Логмир ее даже не видел.

    Правда, еще есть кентавр. О нем тоже мало что известно, но вряд ли здесь так уж много этих четвероногих, верно?… Значит, если найдем кентавра - найдем и девушку.

    -  Хой, приятель!… - легонько постучал в ближайшую камеру Логмир. - Ты тут кентавра не видел?…

    Узник поднял голову… всмотрелся в темноту… и принялся бешено тереть глаза, словно убеждая себя, что ему не мерещится. Но нет - за дверным окошечком и в самом деле виднеется краснокожий закатонец.

    -  Ты… кто?… - с трудом выговорили отвыкшие от разговоров губы.

    -  Я - Логмир! - гордо ударил себя в грудь гость. - А ты кто?

    Узник поднялся с грязной соломы, медленно подошел к двери и крепко уцепился за прутья в окошечке.

    -  Выпусти меня!… - с жаром зашептал он. - Я тут уже четвертый месяц!… Я свихнусь скоро!…

    -  Да не вопрос, - пожал плечами Логмир, шаря глазами. - Не знаешь, где ключи?…

    -  Не знаю… Поищи, пожалуйста, поищи!… - взмолился узник.

    -  Да ищу, ищу уже… - пошарил в лохмотьях ревенанта Логмир.

Быстрый переход