Изменить размер шрифта - +
Это, сука, совсем не такая история. Там дальше они тройками патрулируют, а в конце уровня вообще что–то вроде казармы, там несколько десятков сидит, к хренам.

— Это печально, — сказал я.

— Еще как, сука, печально, — сказал он.

— А сколько всего уровней? — спросил я.

— Пока точно не знаю. Но явно больше двух.

— Чего еще хорошего расскажешь?

— Слушай, насколько я понимаю в такого рода вещах, а я в них все–таки немного понимаю, первый уровень — он больше разминочный, — сказал Виталик. — Эти кабанчики — чистые физики с охренительными резистами к магии, поэтому от этих двоих, — он ткнул носком ковбойского сапога в сторону спящих магов. — Толку будет немного. Но предполагается, что нормальный рейд пройдет тут, особо не запаривась, минут за пятнадцать–двадцать. А вот дальше начнется самая настоящая, сука, фигня и хардкор. Там уже и маги могут быть, и урон по площадям и старшие браться вот этих вот кабанчиков, который ты тут вроде как приноровился пачками класть, к хренам. Кстати, а как ты это делашь?

— Они все одинаковые, — поделился я своим наблюдением. — И рисунок боя у них несложный.

— Ну, это потому что их для долгого боя и не планировали, наверное, — сказал Виталик. — Пройдет какой–нибудь паладин, два раза мечом махнет, и мутант валится кверху, сука, лапками, к хренам. Зачем им тогда сложные поведенческие модели программировать? Это ж, сука, массовка.

— Халтурщики галактического масштаба, — сказал я.

— Да это не халтура даже, а чистая экономия, сука, ресурсов, — сказал Виталик. — Ну вот прикинь, если б каждый из них дрался разным оружием и по ходу боя тебе бы еще сонеты Шекспира декламировал, надо оно кому? Какая тебе разница, ярко выраженную индивидуальность ты убиваешь или китайских ходульных болванчиков, если итог все равно один?

— Ну, вот ты — вполне ярко выраженная индивидуальность, — сказал я. — На тебя Система ресурсом почему–то не пожалела.

— Так я ж, сука, непись, — сказал Виталик. — А они — мобы. Ты чувствуешь глобальную мировоззренческую разницу между этими понятиями?

— А должен?

Виталик закатил глаза.

— Ты последний раз во что играл? — спросил он. — А, неважно. Вот, допустим, ты — Избранный, и твой удел — победить вселенское, сука, зло, или старушке дров нарубить, к хренам. Вот ты входишь в город, а там — кузнец. У кузнеца есть четыре реплики, два анекдота, которые он может тебе рассказать, и возможность торговать с тобой оружием и, сука, броней. Ну, топор он тебе продаст. Еще у него есть какие–то связи в городе, возможно, даже родственные. В нерабочее время ты его в кузнице фиг застанешь, он, скорее всего, в местном кабаке будет сидеть иди вообще по бабам свалит, если игрушка достаточно продвинутая. Он — непись. И вот ты выходишь из города, и там, сука, волк. У волка нет никаких связей, анекдоты он тебе рассказывать не будет и окно торговли не откроет. У него есть одна задача — увидеть тебя и кусить за ногу. Он — моб. Если ты убьешь кузнеца, в городе будет другой кузнец, или вообще никакого кузнеца не будет, к хренам. если ты убьешь волка, то через положенное время на его место придет другой волк, от первого неотличимый. Понимаешь, о чем я?

— Так эти кабаны еще и респауниться будут? — спросил я, вычленяя главное.

— Вряд ли прямо респауниться, — сказал Виталик. — По крайней мере, на этом этаже я никаких точек возрождения не наблюдаю. Но, вполне возможно, что сверху придет новая партия, к хренам. По легенде местный злой гений их в пробирках, типа, выращивает. Вот он, кстати, скорее всего, не моб, а полноценная непись. Хотя это и неточно.

Быстрый переход