Или на плавсредстве, которое ещё отыскать нужно.
Ладно, хрен с ним.
Я отыскал убитого мной за забором морфа, осмотрелся, прикинул, в какую сторону стрелял, и пошел туда. И очень скоро остановился, потому что увидел, что земля тут была пропитана кровью. Уже почерневшей, смешавшейся с грязью, но натекло тут порядком. Как со свиньи зарезанной.
Что, получается, реально я ему в бедро попал? Видимо, так оно и есть, не обманул интерфейс. И кусты примяты, и выбоины на земле есть. Следы коленей, ладоней. Тут он упал.
Упал и наверняка турникет наложил, кровь остановил. Ну логично, трупа целого или по частям растащенного тут не наблюдается. Зато валяются две шприц-ручки, почти затерялись в высокой траве, но интерфейс их подсветил.
Наклонившись, я подобрал одну из них, глянул на маркировку. Так, это реаниматор, стандартная штука, которая кровь останавливает и даёт протянуть как можно дольше. По сути для эвакуации раненых придумали, но помогает и бой продолжить. Правда, если им обдолбиться, то можно и до инфаркта себя довести из-за микротромбов.
А вот второй шприц — это синтетический быстродействующий аналог морфина. Мощное обезболивающее. Значит, тут он упал, остановил кровь, кольнулся, и пошел дальше, так? Но ведь и с одежды тоже накапать должно.
Оптика у меня новая, высокого разрешения, с кучей встроенных программ и модулем для записи. А ещё есть интерфейс-помощник на основе искусственного интеллекта, который должен следы помечать. Мины, по крайней мере, раньше подсвечивал. Ну?
Я выделил кровавое пятно, активировал поиск, и в траве неподалеку от меня появилось контрастная синяя дымка. А дальше ещё одна. И на столбе забора отпечаток ладони подсветился, а я ведь до этого его не заметил, бурое пятно на фоне зелёной краски особо от обычной ржавчины не отличишь.
Я двинулся по следам, сжимая в руке топор. Пользоваться автоматом не хотелось, это зомби могут на заглушенный выстрел не отреагировать. А вот опытный боец, да ещё и с хорошим слуховым имплантом… А в том, что нас ночью именно такой преследовал, сомневаться не приходилось. Он ведь как-то прошел от школы досюда, да ещё и ночью. Причем, не ломился, как мы.
Ещё одно синее пятно, и дорожка из капель на асфальтовой дороге. И отпечаток ладони на тротуаре. Тут он упал, не выдержал. Ну да, с простреленным бедром даже под морфином особо не походишь. Как иначе-то?
Двое убитых зомби у входа в подъезд. Головы прострелены, лежат крест-накрест. Так, ну это уже после того, как мы сбежали, выстрелов я не слышал, даже глушеных. И очередное кровавое пятно на двери подъезда.
Подошёл к ней, потянул на себя и тут же резко остановился. Этот ублюдок внутри, это однозначно. Вот только не оставил ли он какой-нибудь сюрприз? Речь даже не о гранате, а о самой обычной дребезжалке-шумелке, как я в школе делал. Предупреждать о своем приближении врага мне не хотелось, так что через дверь мы не пойдем. Ну его на фиг.
А как тогда влезем?
Да вот через окошко. На третьем этаже окно, которое в подъезде, открытое. Может быть, курил кто-то в него раньше, а возможно ещё что-то. Только добраться туда надо сперва. Но тут уж снова на интерфейс рассчитывать придется, и на новые навыки. Будем надеяться, что рефлексы уже подгрузились и установились. И что не сорвусь.
Хотя чё тут, третий этаж. Вон, Ника на девятый по стене влезла, не побоялась. А там ведь и ветер, и в целом вниз глянуть страшно. Но это мне, я высоты боюсь, а она, похоже, нет.
Подошёл к окну, влез наверх по решетке, схватился за козырек над дверью и выбрался наверх. Битум здесь мхом порос, влажный, следы остаются под ногами. А теперь дальше.
Интерфейс подсказывал, куда мне ставить руки и ноги, и я делал так, как он говорит. Один раз я всё-таки чуть не сорвался, когда пальцы выскользнули из щели, но сумел удержаться на одной руке и добрался до окошка. |