Изменить размер шрифта - +
Просто загрузит знания в мой мозг, и по идее они должны всплывать из долговременной памяти, как только наступит их время. Нужно ли оно мне? Не знаю.

Базовый паркур. Научитесь лучше лазать и карабкаться. Требуется: Ловкость 12, Сила 12.

Понятия не имею, как оно работать должно. Но если учесть, что в том медицинском центре из меня сделали что-то вроде киборга-убийцы, то, видимо, из облака подгрузятся новые рефлексы, которые и обеспечат освоение этого навыка. Ясное дело, что для нормального использования понадобится практика, но так будет однозначно проще, чем учиться с самого нуля. Ну и, естественно, интерфейс поможет, подскажет, за что можно хвататься, а где стоит обойти.

Я стал листать древо навыков дальше и наткнулся на интересный факт.

Базовая меткость… Ба, а ведь она у меня открыта. Более того, у меня и продвинутая меткость открыта. Ну по понятной причине, у меня стрельба раскачана до двадцати восьми. Если учесть, сколько мне пришлось пострелять в недалеком прошлом, то ничего удивительного нет.

А что если некоторые способности можно поднимать не только с помощью уровней? Но и просто практикой. Это делает прокачку еще интереснее. Только вот, интересно, сколько часов практики понадобится для освоения способностей? Мне вот пришлось несколько сотен людей перемочить.

А вот продвинутая драка закрыта. Ну да, навык-то на двадцати четырех. Тоже интересно, сколько очков нужно, чтобы навык автоматически активировался? Судя по меткости, не больше двадцати восьми.

Что там еще осталось? Базовая инженерия. А вот за ней должны быть рецепты. Тут есть вики с рецептами, но они пока что для меня недоступны.

Посмотрим, что за способности открыты в ветке драки.

Быстрая реакция. У вас больше шансов опередить противника во время боя и уклониться от его атаки. Требуется: Ловкость 12, наличие ускорителя рефлексов.

Ну, скорее всего, это какая-то новая прошивка под ускоритель рефлексов. Оверклокинговая, разгоняет его еще сильнее, чем обычно. Понятное дело, что этого можно добиться и с помощью стимуляторов, только вот их нет, и добыть можно только в других тайниках. Но штука интересная. Если придется драться с морфами, то может пригодиться, уж очень это быстрые твари.

Метатель. Научитесь быстро и четко метать свое оружие. Требуется: Ловкость 11.

Ну это мне без надобности. У меня из оружия только топор, как говорил один умный человек: если вы метнули топор в драке, то вы дурак. Потому что считайте, что вы потеряли топор.

А в меткости? Ха, а тут ведь у меня три способности уже есть. «Обоерукий», «Быстрая перезарядка» и «Ган-ката». Ну, за это спасибо папаше, который щедро поделился со мной генами. Ну и всем ублюдкам, которые полегли от меня за то время, что я был наемником в Новой Москве.

Следующий уровень меткости — мастер. Но для его освоения нужно сразу три очка потратить. То есть докачаться не так уж и просто. Наверное, это где-то сороковой уровень навыка, не меньше.

А закрытые способности из ветки стрельбы? А она всего одна осталась.

Поправки. Научитесь работать с оптическими прицелами. Теперь интерфейс будет автоматически рассчитывать все поправки и показывать оптимальную точку для стрельбы. Требования: Ловкость 12, Интеллект 10.

Ну это решается с помощью умной оптики, которая за тебя все делает. Только вот где ее достать. Да и не приходилось мне никогда с оптики работать, я же штурмовик, а не снайпер.

Я почесал голову. Да уж, выбор сложный. Интересно, а ветка прокачки, она одна у всех, или уникальная для каждого из игроков? Надо бы спросить у Ники, когда проснется.

Ладно, выбор сделан. Беру «Быструю реакцию». Уклонение никогда лишним не будет, особенно если учесть, что драться мы в основном будем против зомби. Любой укус может оказаться смертельно опасным.

Быстрый переход