Да, его отбросило назад от силы удара, но в целом он, можно сказать, и не пострадал. Лишь был раздосадован, что вот так вот попался. Из-за этого он с яростным криком тут же бросился вперёд, чтобы повалить своего противника. В общем, тут работала грубая сила, против грубой силы.
Эллен, как всегда, пользовалась тем, что, пусть она и не такая сильная, но достаточно быстрая и ловкая, чтобы иметь возможность уходить из-под всех ударов и заходить противнику в слепые зоны. И вот уже там она отрывалась на полную. К сожалению, пусть эти защитника замка маскировались под статуи, но они были намного прочнее каменных скульптур, поэтому так просто их разрушить не получалось. Правда, когти на руках Эллен всё так же были остры, и постепенно она наносила ими всё больше повреждений своим противникам. А ведь она осознанно привлекала к себе внимание сразу трёх противников, увлекая их за собой.
Индире в этом плане было сложнее всего, так как с её луком и ограниченным пространством от её меткости было мало толку. Банально не хватало манёвренности.
Она привыкла атаковать издалека, а тут был сплошной ближний бой. Правда, как оказалось, у девушки и на этот счёт имелась одна заготовка, позволяющая ей вполне сносно сражаться и в таких условиях.
Просто вместо лука она стала использовать два скорострельных самозарядных арбалета — тут главная заминка возникала лишь в момент смены кассеты с болтами. Ну и ещё в этих арбалетах она не могла использовать аналог энергетических стрел, которые и были её основной силой во всех наших сражениях. Ну, в любом случае, главное, что она не оставалась в стороне и могла вносить свою лепту в бой.
Ну а я занялся тем противником, который выпал мне. Это был копейщик, который даже в таком ограниченном пространстве быстро и ловко действовал своим оружием. Правда, с моим текущим уровнем умений я легко уходил от его выпадов, просто обтекая копья, благодаря скорости и гибкости. Это позволяло мне оказаться на расстоянии удара рукой. Хватило всего четырёх попаданий, чтобы определить уязвимую точку у этого существа, правда, пришлось прыжком уходить из-под очередного удара, но теперь я хотя бы понимал, куда мне следует нацелиться в первую очередь.
Как я и думал, это не были живые существа, а скорее, ожившие статуи из металла. Стальные големы, выполненные в форме рыцарей. Хорошо, что каждый из наших противников обладал энергетической структурой, а значит, был уязвим для моего воздействия. Моя духовная энергия, словно яд, распространялась по его телу, замедляя копейщика, но надо было выждать момент, чтобы совершить стремительный рывок.
Удар, удар и вот мне удаётся отвести удар копья в сторону и вверх, так что оно ещё и зацепилось за настоящую статую, стоявшую рядом с нами. Понятно, что моему противнику это не будет большой помехой, но лишние мгновения на возврат оружия в исходное положение он всё же потратит. Я же тем временем, используя технику шагов, оказываюсь за спиной копейщика и наношу один точный удар в основание шеи. Главное здесь не сам удар, а концентрация духовной энергии, которая послушно устремляется к яркому энергетическому узлу. Он был самый насыщенный в энергетике и вызывало вопросы, почему именно его расположили в столь уязвимой точке, где вполне можно попасть и простым оружием, но не мне судить мастера, создавшего эти ожившие статуи. Я даже был рад, что этот узел находился тут и не пришлось пробиваться через более плотное основание статуи, чтобы добраться до менее значимых энергетических узлов.
Один удар и живая статуя замирает, но всё же не до конца и ещё пытается двигаться. Поэтому пришлось повторить удар в и так уже основательно раскрошившееся место, тем самым перерубая шею противника. Ножи я так, может, и не затупил бы, но зачем портить хорошее лезвие, если мои руки, благодаря закалке тела и особым техникам, тоже могут служить хорошим оружием.
Дальше, как и в прошлые разы, когда я выяснял уязвимости наших новых противников, я вихрем проносился по полю боя и наносил удары по этим точкам. |