|
Основные деньги пойдут когда наладятся логистические цепочки. Найдутся оптовики, появятся нормальные связи среди купечества, определится ассортимент.
Я знал что это реально, но так же знал что времени займёт немало. А до лицея остаётся всего ничего.
Составить график? Так чтобы можно было распланировать? Но строить планы со столькими неизвестными — глупо. Поэтому пока так, действовать по мере необходимости.
Задумавшись, я упустил момент когда надо было перенести энергетический канал на следующий светильник, и вместо этого напитал большую, вырезанную из дерева кружку, с нанесённой на донце руной подогрева. Очень, кстати, удобная вещь. Для себя сделал. Содержимое всегда тёплое, будь хоть чай, хоть молоко, хоть вода. Кипятка не получится, слишком слабый накопитель, но поддерживает температуру очень неплохо. Главное, водку из неё не пить.
Но кружка это так, мелочь. Если рассматривать какие бывают артефакты, то здесь царит практически бесконечное разнообразие. Для себя я их делю на три группы. Те что собираюсь делать, самые простые, не требующие ничего кроме рун, или элементарных заговоров. Амулеты различные, бытовые штуковины. Те же светильники, горячие камни для нагревания воды, и холодные для сохранения продуктов, для скотины обереги, паразитов отпугивающие. В общем, всё что касается быта, и не требует особых затрат.
Второй тип, — древние артефакты. Созданные очень давно и дошедшие до нас в достаточно ограниченном количестве. К примеру артефакт-охранник. Как правило это небольшая, человекоподобная фигурка, обычно довольно устрашающего вида. Принцип прост, всех своих пускает в дом, тех кого не знает, но не видит угрозы, легонечко выкидывает, воров же, и им подобных, убивает. Штука надёжная, обмануть её нереально, и если такая есть в доме, ни замки, ни собаки не нужны.
Есть еще третий тип артефактов. Это артефакты-реликты. Самые редкие, и абсолютно индивидуальные. Иной раз на создание такого артефакта у волшебника уходит вся жизнь, а бывает что и жизнь нескольких поколений. Если заглянуть в мифы и сказания, то там предостаточно примеров. «Волшебная палочка», «скатерть-самобранка», «сапоги-скороходы», «меч кладенец» и ещё много других.
Я пока ещё слабо представлял что смогу делать из более-менее серьёзного, но очень хотелось попробовать поэкспериментировать с доспехами. Пока, с помощью рун. Позже, когда освоюсь, заклятия какие-нибудь подтяну, ну а если повезёт, то и оружие зачаровывать стану.
Доспехи — там всё просто, но не сейчас. Ведь во-первых, сами доспехи это достаточно дорого, во-вторых камни. Сталь предмет не живой, и ни аккумулировать, ни хранить энергию не способен. Поэтому в каждую часть доспеха, в идеале, нужно встраивать камень. Не знаю что здесь с их доступностью и ценами, но для себя я когда-то делал с не гранёными алмазами и изумрудами. Во-первых, они дешевле, а во-вторых, огранишь, потеряешь в ёмкости. Бывает что при огранке уходит до пятидесяти процентов от начального размера, поэтому камни для таких целей не гранят. В виде украшения носить, тогда да, надо чтоб красиво. А так, какой смысл? Единственное, сложновато оценить прозрачность камня, ведь ёмкость зависит не только от размера, но и от чистоты. Но это не настолько критично.
А вот с оружием другая история. Есть зачарованные предметы — не тупящиеся, облегченные, гибкие и настроенные на хозяина, а есть уникальные, душой обладающие. |