Изменить размер шрифта - +
Тогда можно будет передислоцировать бойцов рейда к пристрою. Проход из пристроя в смежный корпус здесь же на втором этаже. У него, насколько я помню, тоже есть крепкая дверь, отделяющая пристрой от корпуса. И прежде, чем идти вниз иду к этой самой двери. Вдруг повезет, вдруг она запирается с этой стороны.

Не повезло. Замок с другой стороны. Зато дверь можно подпереть или подклинить. Не поленился. Выволок из аудитории тяжелый шкаф, дотащил до двери, придвинул вплотную. Дает какое-никакое ощущение защищенности, что, когда уйду на первый этаж, зомбаки в пристрой из корпуса на набегут и пути отступления мне не отрежут.

Спускаюсь вниз по лестнице на пол пролета, перегибаюсь через перила, заглядываю в коридор первого этажа. Засекаю троих, уровень третий. Откуда тут такие прокачанные красавцы? Вспоминаю про отданный лук. Сейчас бы можно было пострелять, не привлекая лишнего шума.

Ничего, обойдусь. Я уже успел уяснить, что убивать зомби несложно. Важно другое, уметь добиваться правильной позиции, чтоб не дать себя окружить, чтоб не дать навалиться скопом. Оптимально, чтоб они подходили по одному. Пытаюсь прямо отсюда привлечь внимание ближайшего зомби, размахивая руками и делая страшные рожи.

Зомбак меня упорно не замечает, в анабиоз он впал что ли? Негромко стучу по перилам краем щита. О, оживился, пошел ко мне. За ним увязался еще один. Не страшно. Пока второй отстает от первого на несколько шагов, успею разделаться по очереди. На край использую рывок.

Ближайший зомбак-тройка ступил на лестницу. Иди родной поскорее. Вон тебя твой товарищ уже догоняет. А это не есть хорошо. Две тройки сразу мне тут не нужны. Приходится использовать «рывок», чтоб наверняка отсечь башку первому пациенту. На всякий случай резко отпрыгиваю и забегаю на второй этаж.

Это я предусмотрительно поступил. Спешащий следом зомби попытался достать меня в прыжке. Похоже у зомби тоже есть способность «рывка». Только у моей — минутный откат. А него? По игровой логике тоже должен быть. Зомбак бежит на меня вверх по лестнице, и моя шашка легко отсекает ему голову. Походу и у него рывок на откате.

Снова спускаюсь на пол пролета. А вот и третий спешит по мою душу. Может пора сбегать до решетки? Парни там заждались поди. Не, из-за одного зомби смысла нет. Этот тоже сигает на меня сразу через несколько ступеней, но я к таким финтам уже готов. Отвожу тянущиеся ко мне загребущие руки кулачным щитом, а затем взмах шашки. Клинок отсекает голову и оставляет в штукатурке приличную выщерблину. Есть, взял пятый уровень. Что мне там новенького предложит система?

 

 

Глава 11

Уровень 5

Сила напряжения — 15

Взрывная (резкая) сила — 20

Выносливая сила — 13

Сила телесной крепости — 12

Свободных очков характеристик — 1

Способности: сопротивление ядам 2, регенерация 1, рывок 1

Свободных очков способностей — 1

Как и собирался, повышаю выносливость. Что касается способностей, пытаюсь повысить сопротивление ядам. «Ваше тело недостаточно адаптировано для дальнейшего усиления данной способности. Сначала требуется получить способность «метаболизм 1». Первый уровень способности позволит менять скорость течения телесных процессов в разных частях теля, как в сторону ускорения, так и замедления».

Ни фига не понимаю. Как можно ускорить метаболизм в одной части тела и замедлить в другой? И что это даст? Смотрю, что предложит система кроме «метаболизма». Система предлагает способность: «каменная кожа 1, прочность кожного покрова существенно повышается». Ладно. Пусть будет «каменная кожа». А то мою мотоциклетную куртку зомбаки рвут когтями только так. А теперь глянем характеристики оружия.

Казачья шашка (системное оружие)

Уровень 5

Особые качества: заточка; кулачный щит.

Быстрый переход