|
Я слегка расстроился, на этот раз «Адаптация» не сработала, и выбор ограничился двумя навыками, зато какими! «Несокрушимая стойка» изначально показалась неплохой, но всё же слабее рывка по простой причине — я часто уходил от ударов и уворачивался, предпочитая щадить свою тушку.
СТОП! Думай, Жека, что ты несёшь, тебе нужно ВЫЖИВАТЬ. Что даёт мне мощный рывок? Да, он реально хорош, но… Направлен на бои, а я ведь физически не успеваю уклоняться от всех атак, и это не какая-нибудь игра, где я могу начать заново! А это значит, что когда-нибудь по мне попадут. Например, тот удар командира скелета, который чуть не уронил меня на землю. Нужны скиллы, которые дадут мне всестороннее развитие и возможность выбраться из этой мясорубки. Несокрушимая стойка идеально помогла бы, раз уж я не ниндзя.
Несокрушимая стойка (F) — Теперь вы обладаете устойчивостью тела, и чуть лучше «стоите на ногах». В будущем возможно увеличение мощности эффекта, и открытие контрдействия.
Контрдействие? Это что-то типа толчка обратно? Впрочем, до этого еще надо дорасти.
Чтобы проверить силу, я рубанул боковым ударом по дереву. Клинок с треском врубился в ствол и застрял посередине. Вот это называется прокачка! Ну система! Ну Авалон! Остаток времени я решил потратить на практику.
Во-первых, меч стал слишком лёгким и требовалось время, чтобы привыкнуть к новой силе и скорости замаха, чтобы не выпустить рукоять в неподходящий момент.
Во-вторых, тренировка новых ударов. Я не знал, что будет ждать впереди, но первых двух испытаний было достаточно, чтобы понять — кандидаты тоже могут быть противниками, причём крайне опасными. И сойдись я с одним из них на мечах, мои широкие боковые замахи легко раскроют. Поэтому я брал меч двумя руками и бил сверху вниз, а затем наоборот, снизу вверх.
Видимо, основы владения мечом и прогрессия через адаптацию давали свои плоды — спустя минут пять я довольно хмыкнул. Похоже, что мои сила и ловкость теперь были на уровне далеко не простого человека, а минимум чемпиона страны в каком-нибудь виде спорта.
В конце достал бутылку из мешка и сделал пару глотков воды, остальное оставил про запас.
Странно, что система не выдала мне очередной паёк. Неужели я был настолько беспечен и зря оставил остатки еды в той корзине?
Ну что ж, уже нет времени. Десять секунд.
Внимание!
Задача третьего, индивидуального испытания: поймайте Теневого хищника.
Награда : 15 очков Авалона.
Особый бокс с провизией.
Ан нет, меня ещё покормят.
Появился таймер
Оставшееся время:
29:59… 29:58…
Что-то совсем не щедро.
Несмотря на ограничение по времени, я решил двигаться медленно и осторожно — лес был чересчур густым, а что из себя представляет теневой хищник я понятия не имел.
Задача казалась проще предыдущих — убить одну тварь? Да я их десятки завалил!
Я продвигался вперёд несколько минут и вышел к оврагу, под которым показалась протоптанная земляная тропинка, и сейчас по ней шло три гоблина первого уровня. Решение принял незамедлительно. Как только они поравнялись со мной, тут же подпрыгнул и, приземляясь, мощно разрубил череп заднему. Пока остальные соображали, второй удар уложил ещё одного. Последний попытался ткнуть мечом в живот, но я ушёл в сторону, отсёк ему руку ударом сверху и добил клинком в грудь.
На всю потасовку ушло разве что несколько секунд, и я прислушался к собственным ощущениям. Пульс если и участился, то не так как раньше, а лицо больше не пылало. Я действительно привык крошить тварей!
Возможно, свою роль сыграла слабость противника, которые ещё несколько часов назад могли быть для меня непреодолимым препятствием. Скорость моего роста благодаря прокачке и адаптации впечатляли!
Достав три камня из их животов, я пошёл не по тропинке, а напрямую, уходя всё ниже и глубже в лес. |