Изменить размер шрифта - +
Не требует ремонта. После 250 уровня появляются следующие поколения Легендарок, которые становятся значительно интереснее, чем масштабируемые вещи."

 

Макс без интереса пробежался по указанным ссылкам и тяжело вздохнул. Идея разжиться приличной экипировкой упиралась в нереальные цены.

 

Приобретённый платный гайд оказался поистине бесценной книгой, ставшей для Макса настольной энциклопедией. Она была интерактивна. Полезные советы, подсказки, подбор и способы получения уникальных фракционных рецептов, лучшие квесты, приносящие ремесленнику необычное снаряжение и ресурсы, таблицы расчётов, общие советы по прокачке персонажа и правильному соотношению характеристик — вот далеко не полный перечень из того, что там было. Иногда магу казалось, что он приобрёл не книгу, а опытного Наставника.

 

Дополнительного оборудования для Ювелира предстояло докупать очень много. Из рекомендованного в гайде списка Макс выбрал "Увеличительный прибор дворфов", который, судя по изображению, был обычным увеличительным стеклом на деревянной ручке. Размещался он в кармашке для Талисманов и увеличивал Вероятность успеха +2%, добавляя четыре клетки для тонких настроек при крафте. Стоило такое удовольствие на аукционе 4200 золотых. На всякий случай маг заглянул на чёрный рынок, квест на доступ к которому он всё-таки сделал, и не пожалел. Удалось сэкономить четыреста золотых. Ремесленники у Светлых работали лучше. Они продавали свои изделия дешевле и в большом ассортименте. Классификаторы и фильтры аукциона помогали отобрать отдельные позиции по выбранным уровням, качеству и специальности, иначе можно было заблудиться в миллионах выставленных на продажу товаров.

 

Гайд помог и с секретом продления времени крафта. Подсказка Кэрна позволила выиграть один дополнительный час в сутки, но таблицы в гайде позволяли более гибко строить график и добавляли ещё к этому времени ещё полчаса в сутки. Вместе с профессиональным ростом медленно, но всё-таки повышалось, разрешённое время работы. Смысл обоих способов заключался в том, что крафтер останавливался, когда до дебафа оставалось ещё 40% времени и брал перерыв, который был в три раза дольше, чем прошедшее время работы. Видимо Имитатор предполагал, что в первые часы после работы отдых у ремесленника проходит эффективнее.

 

 

"Золотая лихорадка" докатилась и до Картоса. Оказывается, Игру в последнее время сотрясают сообщения о создаваемых кем-то Шахматах Императора Кармадонта. Воодушевлённые небывалыми достижениями, тысячи игроков кинулись прокачивать профессию Ювелира, намереваясь в свою очередь поймать за хвост птицу удачи. Начавшееся снижение цен на ювелирные изделия понемногу приобрело характер обвала, а сырьё подорожало в несколько раз. Из продажи исчезли даже простейшие рецепты, которые иногда добывались в данжах и падали с мобов. Подорожало и снаряжение. Максим раздосадовано закрыл аукцион. Ему были нужны столы трёх типов и верстак, которые он хотел установить в доме, купленном для клана. За неделю цена на столы выросла с четырёх до пятнадцати тысяч золотых. Затейливый верстак — фракционный предмет, повышающий шанс на изготовление изделий безупречного качества, можно было приобрести у НПС во Дворце, накопив 2500 очков репутации с Городом. За ежедневное городское задание ремесленнику можно заработать 150 очков. По 50 очков дают за выполнение заданий офицера, командующего Ополчением. Обычно это задания по доставке пакетов или ловле воришек.

 

Решение о покупке дома для клана было вызвано необходимостью. При создании клана Регистратор давал десять дней на то, чтобы руководитель клана указал адрес, где у него будет штаб — квартира. Покупка пятикомнатного дома обошлась клану в три тысячи золотых и ещё триста золотых надо было вносить ежемесячно в виде налога. Налог можно было уменьшить, если поднять репутацию клана и разместить в доме статусные вещи, которые выдаются за клановые Достижения, например, за Первые убийства.

Быстрый переход