Изменить размер шрифта - +

— Отслужил — иди на дембель! — изрёк Яхиль с задумчивым видом.

— А кто тебе сказал, что в Шарграде и Рисполе не почитают Ллос? — вкрадчиво осведомилась Поляна, а я окончательно сник.

С этим социальным «квестом» всё оказалось до банального просто, даже тупо.

Когда любой игрок создаёт персонажа и оказывается в стартовой локации, он в любом случае автоматом принимает «социалку», которой являются все стартовые задания. Кому шкур заячьих принести в обмен на рубаху или сапоги с минимальными параметрами, а кому и цепочку выполнить, чтобы обзавестись первыми крохами опыта и начальным оружием.

Вот и получается, что попав не в стартовую локацию дроу, я просто миновал этот этап, за который и уцепилась Ллос. И самое плохое во всём этом было то, что Богиня, какая бы она умная не была, не сама до этого додумалась. И я с уверенностью в девяносто пять процентов знал, кто мог её надоумить обратить внимание на меня…

Надолго закопавшись в Вики «Даяны I», я старался нарыть, как можно больше информации об этих двух городах дроу, в которых отсутствовал лютый матриархат, а власть жриц являлась номинальной.

Информации оказалось, на удивление, много. Помимо описаний самих городов, на Форуме нашлось достаточно «веток» обсуждений, в одной из которых какой-то хороший человек выложил «гайд» по наличию квестовых линий, с которыми ему пришлось столкнуться в Шарграде.

Сделав закладку, я посмотрел на мировую карту, чтобы примерно понимать территориальное расположение этих городов.

Шарград находился здесь, на Флерале, а вот Рисполь — на другом континенте, причём сравнительно недалеко от печально известного мне Залаура, где у меня не сложились отношения с тамошним Наместником.

Шарград — огромный город дроу, раскинувшийся в конце гряды Дон-Мор и упирающийся в Церейский океан. Неожиданно для себя, я заинтересовался им, поскольку из комментариев на Форуме следовало, что Шарград довольно интересное место. Наличие множества квестовых линий, большая концентрация всевозможных наставников и целых пять сублокаций, три из которых находятся прямо в черте города, а две — в пешей доступности. Прибавим к этому один из крупнейших морских портов, откуда можно отправиться на два других материка, и получим перспективную локацию для прокачки, если бы не одно маленькое «но» — отсутствие матриархата здесь было не более, чем фикцией.

Да, формально там правил Совет Изгнанных, как они себя называли, но на деле картина вырисовывалась неприглядная, так как не один человек уже жаловался, что получал какое-либо задание от одного дроу, а сдавать его приходилось младшим жрицам, которые могли изменить условия «квеста», добавив к нему ещё что-нибудь. Происходило это не на постоянной основе, но подобных случаев было предостаточно, причём систематизировать это проявление так никому и не удалось. То же самое задание в один день могло выполниться по-разному, хотя условия получения были идентичны.

Не став листать дальше, я закрыл вкладку обсуждений, насчитывавшую около пяти тысяч комментариев, читать которые у меня ни времени, ни желания не имелось.

Всё это говорило только об одном: в Шарграде мне делать нечего, хотя окрестности города просто идеально подходили мне по уровню.

А вот Рисполь меня не впечатлил. Во-первых, я слабо себе представлял дроу живущих в пустыне вместо пещер, и во-вторых — город был даже не городом, а огромной территорией посреди песчаного океана. Расстояние между Залауром и Рисполем составляло около четырёхсот миль, так что можно было не опасаться быть узнанным каким-нибудь случайным залётным из Залаура.

Рисполь славился тем, что за своими стенами сумел собрать не только дроу, по разным причинам покинувших родные пещеры. В этом городе концентрация всевозможного сброда и различных рас просто зашкаливала, поскольку официальной власти, как таковой, здесь не имелось.

Быстрый переход