Изменить размер шрифта - +

Дергать судьбу за бороду — опасное занятие. Рано или поздно додергаешься.

Теперь развлечения просто опасные. Которые не то чтобы могут убить, но нанести серьезный ущерб здоровью как физическому, так и психическому могут запросто.

Автоматы. Хотя на всех игровых автоматах черным по белому написано, что лицам, не достигшим восемнадцати лет, на автоматах играть строго запрещается, они, эти «лица не достигшие», постоянно вокруг этих автоматов ошиваются. И все норовят то пять рублей внутрь забросить, то десятку в щель кинуть.

Некоторые это делают в надежде разом решить свои финансовые проблемы и проблемы своей семьи, другие люди уже пропащие. Их уже нельзя исправить, только разве лечить или пороть. Существует научный термин — лудопатия, обозначающий психическое расстройство, возникающее у подобных людей, то есть болезненное пристрастие человека к игре. Они не могут не играть. Причем для них нет принципиальной разницы, выигрывают они или проигрывают. Для них важен сам процесс игры. Процесс опускания монеты и выгребания из лотка выигрыша.

Кстати, великий русский писатель Федор Михайлович Достоевский по легенде тоже был лудопатом. Злые языки утверждали, что большинство своих романов Достоевский написал для того, чтобы расплатиться с игорными долгами.

Но это совсем не означает, что надо брать с классика пример. Мухи мухами, котлеты котлетами.

Лудопаты, впрочем, встречаются не только на рыночных площадях или в окрестностях больших магазинов. Их можно встретить в электризованном полумраке компьютерных клубов

за жидкокристаллическими мониторами персональных компьютеров. Или дома. За письменным столом, на котором уже сто лет не лежали учебники.

Сидят, клацают пальцами по клаве, дуют энергетические напитки. Ты легко узнаешь их по красным воспаленным глазам, бледному лицу, ловким пальцам и жаргону, который непосвященному напоминает язык уроженцев планеты из созвездия Лиры.

Это геймеры. Компьютерщики.

Ч\\

Компьютер.

Ничего удивительного тут нет — компьютер на самом деле является опасным для психики и здоровья предметом. Я думаю, что если бы мне в мое школьное время попался компьютер, то я бы на полном серье-зе сошел с ума. Сунулся бы туда и не высунулся обратно. Имею в виду, конечно, компьютерные игры. Даже весьма во взрослом возрасте я иногда проводил за экраном по паре суток, до тех пор, пока не начинали скисать мозги. Что там говорить, однажды моя мама, человек уже весьма почтенного возраста, усевшись за компьютер, играла в при

митивнейшую игру шестнадцать часов. До тех пор, пока не заснула.

Ты проводишь за монитором в скрюченном состоянии больше двух часов в день? Пожалей себя. Не о катастрофически падающем зрении, не о приступах остеохондроза, которые начали мучить тебя чуть ли не в пятнадцать лет, я говорю. Не о пресловутом «туннельном синдроме». Даже не о закрепощении психики, которое встречается у всех геймеров практически поголовно.

Я говорю о времени.

Пожалей свое время. Время, угробленное за монитором, вернуть нельзя. Ты НИЧЕГО не приобретаешь, только теряешь и теряешь.

Так что компьютерные игры неполезны. То, что они развивают реакцию, пространственное мышление, логику, — это сказки. Разве что специальные учебные программы. Во всяком случае, от того бродилова-леталова-рубилова, которым ты злоупотребляешь по вечерам, толка точно нет.

Рассуждать о полезности-бесполезности, опасности-безопасности Интернета уж не буду. Тут все как с топором — можно баню срубить, а можно ближнему чердак подправить…

Впрочем, польза в компьютерах есть. Все-таки просиживать за монитором лучше, чем болтаться по улицам. Это одна польза.

Вторая польза — наиболее продвинутые геймеры рано или поздно начинают переходить от компьютерных игр к компьютерным программам. А это совсем другой уровень.

Быстрый переход