Изменить размер шрифта - +
Понимал, что в его случае возможны любые кульбиты. И из-за «увеличенной активности демонов», и из-за того, что Вариатор однозначно ему намекнул, что для выполнения квеста синеволосой Крематорий нужно будет пройти на Рандомной сложности.

И если при Тяжелой увеличивались сила мобов и количество ловушек, то при Рандомной… переставили действовать ограничения на редкость. То есть, сам данж оставался, например, медным, но отдельные элементы в нем могли быть и другими. Именно потому Рандомная сложность считалась максимальной. И только на ней можно было вытащить из данжа Ключ Подключения.

Все эти соображения промелькнули в голове у Артема, когда Пачка (5/ 1/ДСМП) оттянул тяжелую стальную створку, и они вместе с Ласом (14/ 4/ДСМП) и Бомбером (10/ 3/ДСМП) прошли внутрь, оказавшись в «предбаннике» данжа.

Сразу пахнуло гарью. В стене напротив сквозь окошки-бойницы, забранные решетками, замелькали огоньки. Донесся откуда-то из глубины данжа металлический скрежет, медленно перешедший в негромкое скрипение. Словно какого-то древнего механизма.

— Вон он, — первым указал Лас на засветившийся в углу помещения «банкомат».

На табло уже горели строчки.

 

Крематорий Душ — данж ДСМП

 

Редкость: медная

Все то, что стремятся забыть, что прячут по темным углам и оставляют, не думая возвращаться, рано или поздно отправляется сюда, чтобы найти, наконец, свое прибежище в очищающем пламени.

Бывает, однако, что и огонь не справляется.

И уже тогда приходят другие…

 

Выберете сложность прохождения:

 

Легкая / Средняя/ Тяжелая/ Рандомная

 

04:23… 04:22…

 

— Ну, очевидно, что другие — это мы, — оптимистично заявил Бомбер. — А не какие-то там чудища, которые выползли из Тартара! Сто пудов!

— Будем надеяться, — без особого энтузиазма отозвался Лас. И бросил взгляд на Артема. — Точно Рандомную берем?

— Нас четверо, — ответил парень. — Мы сработались и усилились. Ну и мой квест.

Всех подробностей Артем не рассказывал, но основное объяснил. Что нужна именно максимальная сложность.

— Да ладно, — отмахнулся Бомбер. — Медный данж! Для нашей крутейшей команды — фигня!

— Да-да, — протянул Лас. — Как думаете, что значит, капище? Место поклонения?

— Возможно.

— А не значит ли это, что…

Артем кивнул. Этот момент они тоже обсуждали.

И готовились к нему.

— Справимся.

Больше не медля, парень ткнул в нужную строчку. «Банкомат» заработал.

 

Сложность прохождения данжа выбрана.

Сложность: Рандомная.

 

Производится генерация данжа…

Генерация данжа закончена.

 

Производится генерация условий прохождения…

Генерация условий прохождений закончена.

 

Строчки молниеносно сменяли друг друга — в этот раз на все про все ушло не больше пары секунд. Будто все уже давно было готово к их приходу.

 

Условия прохождения

 

Завершите прохождение данжа быстрее, чем за двадцать минут для получения дополнительной награды медной редкости.

 

— Чувствуете? — протянул Бомбер.

— Что?

— Ну запах!

— Какой? — Лас потянул носом. — Гари?

— Да какой гари! — отмахнулся толстячок. — Запах несметного баблища! Ключ Подключения! Кланы за десять миллионов выкупают даже жестяные!

— Господи, когда ты уже себя в руках держать научишься… — протянул Лас.

Быстрый переход