Особенно после того, как вам не раз доводилось слышать спокойные и мелодичные баллады Фермайла. А здесь одни рифмы чего стоят. Что ж, несладко придется Альфхейму, если вы не преуспеете. Однако пора двигаться дальше — .
645
Эльфы окружают вас веселым хороводом. Вы пытаетесь узнать причину веселья, но они лишь танцуют и радуются, выкрикивая, что Далрок разбит и война окончена. Один из них предлагает вам присоединиться к празднику, поесть и подкрепиться. Обидно, конечно, что вы не успели показать себя в деле, но с другой стороны, что же плохого в том, что вам не надо лезть в пасть ко льву. Присоединитесь к эльфам () или откажетесь и пойдете дальше ()?
646
Байэллу повезло больше: к нему так никто и не прицепился. Решив не терять времени, продолжаете путь. Один лес сменяет другой, но один другого не лучше. После Альфхейма удивляет отсутствие полей: неужели тролли кормятся только разбоем? Дорога впереди пуста и хорошо просматривается. Кажется, что можно хотя бы ненадолго расслабиться. Внезапно ваш спутник вскрикивает и падает, хватаясь за грудь. Вы бросаетесь к нему. Он мертв, а с левой стороны груди торчит стрела. Эльфийская стрела. Лес вокруг тих. Но прятаться бесполезно: смерть может прийти с любой стороны. Впрочем, второго выстрела так и не происходит. Похоронив вейри, с тяжелой душой продолжаете путь — .
647
Миновав лес, выходите на перекресток. Придорожный камень состарился и покосился. Некогда здесь была надпись и на всеобщей речи, и на языке троллей, но, видимо, в царствование Мадрона и его сыновей подновляли только последнюю. Не удивительно, что читается она гораздо лучше. На уходящую направо дорогу указывает стрела с надписью «З.н..р.» и рядом — «». Дорога вперед обозначена как «К. ор.» и «». Налетевший с востока свежий ветер говорит о том, что берег должен быть уже недалеко, и вы торопитесь вперед — .
648
Большой холл сразу за дверью пуст: от мебели, если она здесь и стояла, осталась лишь труха. Высокие двери ведут в коридор, переходящий в небольшую комнатку. Скорее всего, это были жилые покои. Справа — провал дверного проема, ведущего на лестницу. Впрочем, карабкаться по полуразвалившимся ступенькам было бы чистым безрассудством. В это время в воздухе перед вами материализуется призрак собаки. С оскаленными клыками она бросается на вас, защищая давно умерших хозяев.
СОБАКА: Ловкость 10 Cила 8
Если вы убили ее, можете либо вернуться на дорогу и продолжить путь (), либо исследовать комнату в конце коридора ().
649
Однако уже много лет подряд, с тех самых пор как Абу Дамлах изгнал из своих владений на запад другого мага Черного круга — Анчера Шора с его братьями, мечтавшими захватить цитадель и стать владыками Илхапура, камень оставался пронзительно зеленым. И вот последняя дверь, которую могло открыть только прикосновение руки могущественного мага. За ней — Багряный зал. В самом центре его на невысокой колонне в половину человеческого роста сверкал ярким красноватым светом камень Пээ, изо всех сил предупреждая своего хозяина о смертельной опасности… — .
650
В этот момент к вам приближается один из жрецов. «Бог услышал ваши молитвы, — говорит он, — и повелел пожертвовать храму 7 золотых, если хотите, чтобы он сделал вас более ловким». Сделаете, как он говорит (), или откажетесь и покинете храм ()?
651
Чудище оживляется: «Конечно нет, за тем я здесь и стою». Как ни жалко убитого на разговоры времени, а придется либо драться (), либо ехать по дороге вдоль берега на запад ().
652
Да, кто знает, сколько еще подобных существ может подстерегать во мгле. |