Книги Фэнтези Павел Вяч Игра топа страница 92

Изменить размер шрифта - +

Ха! Не зря я, чёрт возьми, ползал, как дождевой червяк!

Снова повезло?

Удача +1.

Жаль только не догадался метнуть в него кинжал… Это ж сколько бы опыта мне за него отсыпали? Ну да, весь опыт не заработаешь. И так удачненько вышло. Интересно, будет ли третий?

И не думая подниматься на ноги, я подполз к горстке пепла и стал счастливым обладателем ещё одного капюшона:

Капюшон безымянного странника:

Большинство разумных не видят вашу личную информацию.

Редкий.

Закинув второй капюшон к первому, я с удивлением покосился на всплывшее перед носом предложение:

Внимание! Желаете объединить Капюшоны безымянного странника?

Требуется умение Артефаткорика.

— Желаю? — осторожно согласился я.

Один из капюшонов пропал, а в Инвентаре появился:

Капюшон безымянного странника:

Никто не видит вашу личную информацию.

Уникальный.

А вот это уже заявочка на победу! Бьюсь об заклад, в мире много таких же умников как я, которые получили такую же абилку за высокий Интеллект. Ещё больше всяких лучников и охотников, делающих упор на высокое Восприятие.

Так что попавший мне в руки капюшон — поистине бесценная вещь!

Стоило мне доползти до спуска с утёса, как ощущение чужого взгляда пропало, и я рискнул выпрямиться в полный рост.

Интересно, а Кире опыт упал?

Заглянув в окно питомца, я с удивлением присвистнул — 32 левел! Живём!

Нет, ну сегодня просто замечательный во всех отношениях день! Почти взял полтинник, избавился от одного неприятного эльфа, заполучил крутой капюшон. Кстати, что там за Белая метка?

Я открыл Инвентарь, нашёл артефакт и молча покачал головой. Ну не может мне так вести, не может! Весь мой геймерский опыт говорит об одном — если на героя проливается дождь из бонусов и ништяков, значит, жди беды.

Белая метка.

При передаче разумному превращается в Чёрную метку.

Можно самому стать Охотником или выбрать кого-нибудь из Гильдии охотников за головами.

После активации позволяет Охотнику отслеживать местоположение и передвижение Цели.

При убийстве Цели Охотник получает в 2 раза больше опыта.

Шанс выпадения случайного предмета из Инвентаря Цели: 50 %.

Шанс выпадения привязанной вещи из Инвентаря Цели: 1 %.

 

Ням. Интересно, можно ли дать метку рейд-боссу?

На секунду от собственной наглости у меня перехватило дух. Ну а что? Вдруг получится? К тому же я нашёл читерский способ, как выманить Птицу Рух из гнезда…

Но стоило мне об этом подумать, как горы задрожали, и сверху послышался тревожный гул. Я замер, готовясь в любой момент спрыгнуть с тропинки и воспользоваться одним из Стальных Перьев Рух. Но горы, немного поворчав, успокоились.

Подозрительно…

На всякий случай пробежался назад к утесу. Вот только вместо удобной площадки с таким родным уже бревном я обнаружил горный завал. Что ж, логично. Я бы тоже на месте разработчиков не стал оставлять такое козырное место. Но жаль, я-то уже губу раскатал…

Хотя план был неплох. Собрать там катапульту и запульнуть в Рух здоровенным валуном. Ну да придумаю что-нибудь другое…

Развернувшись, я потопал в сторону города.

Шёл и раздумывал, каким же образом убить реликтового моба 250 уровня. И пока что, несмотря на самые дерзкие планы и идеи, я видел только один выход: качаться дальше и собирать заточенную на ганг рейд-боссов команду. Нет, у меня, конечно, ещё есть полученные от Зулы зелья, но… делать ставку на один-единственный удар?

Вот бы над Рух была ещё одна скала и можно было бы сбросить на неё здоровенный валун… Олдскульная классика жанра! Вот только скала-то есть, а валуна нет…Стоп!

Я резко замер, испугав мирно пасущегося зайца 54 уровня.

Быстрый переход