Р. Л. Стайн. Игрушечный террор: Батарейки включены
Ужастики 2 – 20
Это не шутка: ты совершенно официально получаешь Главный Приз!
Выбери свою награду: экскурсию по Компании Игрушек Хэсли — или же их новейшую игрушку, робота размером с ребёнка, под названием Аннигилятор 3000. Но решай с умом!
Иди на экскурсию — и окажешься запертым на фабрике… Где все игрушки оживают по ночам. Берегись Зоргов. Эти мерзкие игрушечные монстры хотят высосать твои мозги. И держись подальше от Гадкой Кейти. Пусть эта живая кукла выглядит вполне невинно, но в её сердце лишь чистое зло!
А если ты возьмёшь робота, убедись, что ты готов к неприятностям. Аннигилятор запрограммирован на уничтожение! Сперва он придёт за твоей кошкой. Затем придёт за… Тобой. Вот блин! Как отключить этого взбесившегося робота?!
Это страшное приключение — о тебе. Ты сам решаешь, что будет происходить. И ты решаешь, насколько будет страшно.
Начни со СТРАНИЦЫ 1. Следуй инструкциям в нижней части страницы. Делай свой выбор.
ИТАК — ГЛУБОКО ВДОХНИ, СКРЕСТИ ПАЛЬЦЫ НА УДАЧУ И ИДИ НА СТРАНИЦУ 1, ЧТОБЫ НАЧАТЬ СВОЁ ПРИКЛЮЧЕНИЕ!
1
— Эй, мама! Только посмотри на это! Я победитель! — кричишь ты.
Ты проносишься через весь дом, сжимая в руке письмо, которое только что получил. Оно пришло в странном чёрном конверте… И адресовано оно тебе. На задней стороне отпечатаны слова «ФАБРИКА ИГРУШЕК ХЭСЛИ».
— Гляди, мама! — машешь ты письмом. — Я победил!
— Это здорово. — Мама читает газету. Она даже не поднимает головы.
— Мама. Это всерьёз! Я выиграл Главный Приз! — в радостном возбуждении объявляешь ты.
— Чудесно, солнышко, — на самом деле она не слушает, что ты говоришь.
— У меня есть выбор, — наступаешь ты. — Экскурсия по Фабрике Игрушек Хэсли — или их самая большая и замечательная игрушка, Аннигилятор 3000. Это такой невероятно крутой робот с меня ростом!
— Какой ещё Аннигилятор? — смотрит она на тебя. Теперь она уж точно обратила внимание. — Когда ты успел записаться на этот конкурс? — спрашивает она.
Эй. А ведь это странно, проносится у тебя в голове.
— Я не записывался, — признаёшься ты.
Твоя мама обеспокоенно глядит на письмо.
— Тогда как же они получили твоё имя? — допытывается она.
Беги на СТРАНИЦУ 2.
2
Ты глядишь на конверт в своей руке. Из-за чёрного цвета он вдруг кажется тебе жутким.
— Я не знаю, как они получили моё имя, — вновь признаёшь ты.
Около минуты твоя мама размышляет.
— Должно быть, это та электронная игра, что мы купили в прошлом году на твой день рождения. Помнишь? Мы написали твоё имя при регистрации.
— Должно быть, — с облегчением выдыхаешь ты. — Ну разве не здорово, что я выиграл?
— О, милый, — твоя мама похлопывает тебя по плечу. — Не надейся на многое. Некоторые из таких розыгрышей — поддельные. Они говорят, что ты выиграл, но это лишь уловка: ты должен купить какие-нибудь журналы, или что-то в этом роде.
— Ни в коем случае! — протестуешь ты. — В письме ничего не сказано ни о каких журналах.
Ты спешишь к телефону и звонишь по специальному номеру, указанному в письме. Набрав его, ты ждёшь — и вот кто-то отвечает тебе. Мужчина со скрипучим голосом.
— Привет, — говорит он, называя тебя по имени. |