Изменить размер шрифта - +

— Это сделали для того, чтобы пара хитрожопых хилов не залечила себя до победы в турнире, — пояснил Карахим.

От нечего делать Егор сходил к холодильнику за пивом, а потом, неторопливо прикладываясь к горлышку, наблюдал за боями.

Сначала они показались ему хаотичными, но, приглядевшись, он нашел определенные сходства в тактиках всех пар. В первую очередь старались уложить «тряпок» — классы, одевающиеся в тканевые доспехи. Как правило, они были самые опасные в плане урона и прочего вредительства. Прекрасно себя чувствовали чернокнижники, пачками вешающие DOTы на зашуганных «Страхом» противников. Им, ко всему, еще и прислужники помогали. Паладины, закованные в латы, били сильно, сами почти не получали урона, всегда могли подлечить себя или напарника, а в случае смертельной угрозы просто прятались в силовой пузырь. Разбойники проявляли себя мастерами выведения соперников из боя и нанесения взрывного урона. В общем, было на что посмотреть, хоть у подклассов и имелись нюансы, в целом стиль боя особо не менялся.

— О, гляди! — маг ткнул Гора в плечо. — Наши.

На арене появились их будущие соперники. Нелепо разодетые шаманы в каких-то звериных шкурах, один из которых ко всему прочему щеголял еще и высоким головным убором с перьями, заняли место на арене. В другой стороне, метрах в тридцати, появились два воина. Один помощнее, с ростовым щитом и одноручным клинком, другой без защиты, зато с огромным двуручным мечом. Соперники обвешались бафами, хлебнули боевых эликсиров и с ударом гонга рванули друг на друга.

— Ой, нубы… — протянул Карахим.

Все четверо встретились в центре арены, и началось месилово. Шаманы попутно понаставили кучу тотемов. — Смотри, — затараторил маг. — Зеленые тотемы лечат их, красные наносят огненный урон нубоварам, синие ускоряют шаманов, желтые замедляют их противников. У тотема сотня единиц жизни, так что или переключайся на них, или вали.

— А эти чего не выбегают? — Егор показал на поле боя. Сверху было четко видно, что у каждого тотема примерно пятиметровый радиус действия. Выбеги из него и дерись на здоровье.

— Тупят, — пожал плечами Карахим. — Ты так не делай. Нам, походу, с шаманами придется воевать.

Так и случилось. Обоих воинов шаманы выпилили, как два пальца об асфальт. Причем первым лег тот, что с ростовым щитом, и Карахим обратил на это внимание:

— Шаманы тоже нубы. Нет бы свалить сначала того, с двуручником, у него явно спек дамагерский, но нет же! Пошли банку ковырять.

— Ну… все-таки расковыряли, — улыбнулся Егор.

Второй воин недолго изображал из себя героя-одиночку. Бил он, конечно, мощно, но редко и медленно. Ускоренные тотемом шаманы легко уклонялись и лупили в ответ.

Сразу после начался второй раунд. На третий бой вызвали Карахима с Егором.

Арена Ратчета

Ежедневный турнир 2х2 (10–15)

1/8 финала

Команда красных: Карахим, маг 15 уровня, и Гор, варвар 12 уровня.

Команда синих: Али, шаман 13 уровня, и Баур, шаман 14 уровня.

ПРИГОТОВЬТЕСЬ!

3…

2…

1…

С финальным отсчетом Гор и Карахим перенеслись на арену и очутились в секторе, довольно скучном с виду: клочок пустоши с кустами-колючками да кривым деревцем посередине.

Их пара телепортировалась в один угол прямоугольной арены, а двое шаманов — в другой. Через миг на экране мигнуло большое «СРАЖАЙТЕСЬ!» — и Егор увидел, что противники, оба орки, заспешили к ним в обход дерева.

В углу экрана замигали цифры таймера, показывающего, что на бой отведено пять минут.

— Ждем, — скомандовал маг Егору.

Быстрый переход