Изменить размер шрифта - +

Внимание!

В процессе прохождения основного задания у вас будет возможность выполнить несколько побочных квестов.

Дополнительное задание № 1 – Убить Рышхану Губительницу. Награда вариативна и зависит от ряда факторов.

Дополнительное задание № 2 – Выполнить основное задание не дольше, чем за 30 минут.

Дополнительное задание № 3 – Уничтожить пять призывателей ветра, и собрать их посохи. Награда вариативна и зависит от ряда факторов.

Дополнительное задание № 4 – Освободить шесть селгарских купцов, захваченных воинами пустыни в плен и посаженных в клетки. Награда вариативна и зависит от ряда факторов.

Примечание. Задание будет считаться принятым после того, как хоть один из купцов будет освобожден.

Задание необходимо выполнить до того, как будет повержена Рышхана Губительница, в противном случае оно будет считаться проваленным.

Дополнительное задание № 5 – Собрать 25 мешков с награбленным добром. Награда – рандомная, представляющая собой 5 мешков из 25 собранных.

Примечание – награды за дополнительные задания распространяются на всех участников, даже тех, кто погиб во время прохождения рейда.

В случае выполнения всех дополнительных заданий группа получит награду-бонус, распространяющуюся и на тех участников, кто погиб во время прохождения рейда (при условии успешного завершения рейда).

В случае выполнения трех дополнительных заданий группа получит награду-бонус, распространяющуюся только на тех участников, кто остался в живых после успешного прохождения рейда.

Важно!

Не забудьте установить порядок распределения трофеев во время прохождения рейда! На это и прочие технические моменты вас будет 90 секунд. Отсчет времени стартует сразу после того, как вы примете данное задание.

Счетчик времени на принятие непосредственно рейдового задания отображен в правом верхнем углу интерфейса.

Принять?»

– Как я и говорил, обязательный приз – вещь уровнем не ниже уникальной – потер ладошки Амадзе – Это значит, что есть где-то тридцати-сорокапроцентный шанс вытащить сетовый предмет, причем на свой класс. Да еще уникальный плащик с пятью статами. Очень вкусный рейд. Наверняка заморочный, но есть за что повоевать.

«Задание принято. Счетчик запущен. Не теряйте время».

И не собираюсь. Где тут опции?

«Вы действительно собираетесь передать лидерство игроку Кролине?»

– Уверен? – удивленно глянула на меня девушка.

– Предельно – ответил ей я – Рули процессом, душа моя, а мне позволь просто повоевать. И еще одно – народ, Рышхану должен обезоружить именно я. Обезоружить, а не убить. Иначе квесту моему хана.

– Жаль – вздохнула Кролина – Народ, все приняли задание? Тогда слушаем меня. Полную линейку допов не соберем, Рышхану на ноль множить нельзя. Потому забиваем на скоростное прохождение, концентрируемся на купцах, мешках и посохах, это реально выполнить. Мешки наверняка будут выпадать из лута, так что потрошим все тела, ни одно не пропускаем. Так, маги, не стоим, не ждем, начинаем бафать группу. Что дальше? Трофеи. В распределении ставлю «все лидеру», раскидаем что кому после войны. Возражения есть?

Молчание. Все согласны.

– Идем следующим порядком…

Я бы так емко и точно все изложить точно не смог, тем более за какую-то минуту. Для такого талант нужен, и у Кролины он есть.

– Если все ясно – тогда погнали – закончила моя замша свою речь и наложила стрелу на тетиву – Время!

3…2…1!

 

Глава девятнадцатая

в которой все решают сталь и магия

 

Свистнули первые стрелы, причем с обеих сторон, огненный шар, отправленный Сайрин, что-то напевавшей себе под нос, врезался в бежавших от арки входа пустынников, разметав их в стороны.

Быстрый переход