Если так дальше пойдет, то все сложится совсем неплохо.
– Иии-ээх – Вахмурка, стоявший рядом со мной, рубанул своей секирой набежавшего на него противника – Вот теперь весело становится!
– Не то слово – подтвердил Слав, бодро шинкуя в капусту истошно орущего врага – Так-то чего не воевать?
– Не стоим, не стоим! – заорала Кролина – Убили – и идем вперед! Это привратники, их можно даже в расчет не брать. Так, мясо!
– Великая Тиамат! – заорал я, заставив гнома, попутно обирающего труп, подпрыгнуть на месте – Все, что совершаем мы, делается для твоей пользы и во имя твоей славы! Дай же нам свое благословение, сделай сильнее и живучей, и ты получишь души тех врагов, что умрут сегодня от наших рук! Чем больше убьем – тем больше получишь!
Странно, что я сразу об этом не подумал. Бафы наших магесс – это здорово, но божественное благословение – это совсем другое дело! А ведь еще есть штандарт, который она нам подарила. Хотя нет, его как раз брать с собой не стоило. Не дай бог «сольемся», и что тогда? Опять же – нет в рейде поля боя, это постоянное движение. Но благословение – это же совсем другое дело.
Небеса негромко гукнули, облачко над нами подсветилось всеми цветами радуги.
«Богиня Тиамат услышала ваш призыв, игрок Хейген, и благосклонно на него откликнулась.
Каждый участник рейд-группы получает следующие ее дары:
Жизненная энергия увеличена на 1500 единиц;
Мана увеличена на 500 единиц;
Урон, наносимый противникам, увеличен на 7 %;
Урон, наносимый противниками, уменьшен на 5 %;
Шанс нанесения критического удара противнику увеличен на 5 %;
Шанс успешного парирования атаки увеличен на 5%
Износ амуниции снижен на 5 %;
Количество золота, выпадающего из поверженных противников, увеличено на 5%
Срок действия благословения – 90 минут»
– Дело! – рыкнул Снуфф – Тиамат наше дружное «ура»!
– Ура! – поддержали его сокланы.
– Отдаю эту душу тебе, Тиамат! – я вбил клинок в горло одного из последних привратников, и без того изрядно порубленного – Во славу твою!
Мне показалось, или небеса рассмеялись?
– И я тоже ей же! – поддержал мое начинание Русал, добивая бритоголового сторонника Рышханы – Все, путь свободен.
Верно, мы дружно и быстро перебили первую волну нападающих, и на их плечах, по сути, вошли в оазис Кунирган.
Как оказалось, он представлял собой не лужайку с пальмами и водоемом, как остальные местные оазисы, а нечто вроде лабиринта, в центре которого, надо полагать, нас будет ждать главный приз, а именно – потомок пустынной нечисти Рышхана Губительница. По крайней мере именно на эту мысль меня навела оплетенная вьюнами зеленая высокая колючая стена, через которую было ни перелезть, ни насквозь пройти.
– Налево, направо? – задумчиво осведомилась у Кролины Фрейя – Куда двинемся?
– Да без разницы – пробасил Вахмурка – Что туда, что сюда, до конечной точки равное расстояние и мы до нее все равно доберемся. Тут расчет на то, чтобы мы группу располовинили, так что квест с купцами считай провален. Три толстопуза будут слева, три справа.
– Как и посохи шаманов, и мешки – подтвердил Амадзе – Прием не новый, но действенный. Кро, что делаем? Ты лидер, тебе решать. Будем резать группу, или идем все вместе?
Тонко, однако, придумано. Самая большая награда из дополнительных идет за скоростное прохождение, но она одна. За остальные допы призы поменьше, но зато их три. Так сказать – выбирай, или проиграешь. |