Изменить размер шрифта - +
Чёрт, вот теперь до меня стал доходить все последствия того бадабума, который устроили свихнувшиеся искины. Мы теперь их цель номер один. И дело даже не в указании богов, а в том, что мы всегда были выше, вели себя хозяевами жизни, наплевательски относились к собственным жизням, а к чужим ещё хуже. Даже злость к нам была до этого прописанная в программах, фальшивая, ненастоящая... а вот сейчас все местные вкусили её сполна. Распробовали и решили, что она им по вкусу.

- Да это же наши! - ошарашено произнёс Чингиз. - Игроки, как мы. Девчонки с Земли. Пиксели совсем охренели?!

Последние слова он прорычал и пошёл вперёд, расталкивая толпу.

Смех и пошлые шутки, которые отпускали собравшиеся в адрес пленниц, быстро стихли, когда они увидели нас.

Караванщики схватились за оружие, мы за свои клинки.

- Почему эти девушки у вас в клетке сидят? - процедил сквозь зубы Чингиз. В правой руке у него был зажат кривой меч с расширяющимся острием, в левой парень держал круглый щит из кожи с наклепанными стальными бляшками.

- Потому они рабыни, - рычащим голосом ответил ему полукровка-джин.

- Освободите.

- Что? А-ха-ха-а! - расхохотался тот в ответ на требование батыра. - Да кто ты такой, чтобы требовать у меня хоть что-то?

- Я тот, кто снесёт тебе тупую башку, если девушки тотчас не окажутся на свободе.

Гадство, как бы нам тут всем не лечь. Их тут уже восемь человек перед нами собралось. Все от пятидесятого до шестидесятого уровня, один маг, трое лучников, остальные воины. Хорошо, что нет ассасинов, которые в пустынных локациях, точнее, восточного типа, хватает. И Олеськи нет под рукой, быть может, при виде моей охранницы, которая в два раза выше уровнем, чем любой из караванщиков, полукровка вёл себя осмотрительнее бы.

За нашим разговором внимательно и с надеждой смотрели девушки из клетки, прижавшись к прутьям и схватившись за них обеими руками. Во взгляде каждой светилась мольба о помощи.

- Ты тот, чья голова будет висеть на моём копье, - прорычал полуджинн и приказал. - Убейте их! А этого взять мне живым!

Первым под удар попал я - сразу две стрелы и заклятье было отражено защитным амулетом. Наверное, выбрали самого опасного из нас, посчитав, что высокий уровень и крайне дорогая одежда с нетипичным оружием - в руках я держал деревянный кинжал и ледяную шпагу - выдают самого опытного и сильного врага. Знали бы они, что ещё десять часов назад я шпагой махал, как палкой. Да и сейчас нет сноровки в бою, вся надежда только на программные навыки, не личные.

Проскочив мимо первого всадника, я атаковал ближнего к себе пехотинца, одетого в стальную чешую и шлем с высоким куполом и стрелкой, на которой торчал пучок шерсти.

Эту технику получил при обучении у мастера Фехтования. Я и так, если не быстрее был, чем враги благодаря задранному вверх параметру, то точно равным им, а этот удар ускорял меня вдвое.

Молниеносный мой выпад направляет кончик шпаги точно в глаз мечнику, который только-только замахнулся своей кривой саблей.

Чик - уноси готовенького! Этот уже не боец, с пробитым-то черепом не повоюешь. В реальности повреждение мозга уложило бы на месте в могилу, но тут игровая составляющая ещё даст шанс неписю пожить немного, если вовремя успеет получить медицинскую помощь.

Амулет отражает новую стрелу и защитная пелена вокруг меня мигнула тревожным оранжевым свечением.

Новая техника превратила меня в волчок. За пару секунд я нанёс четыре сильных и быстрых укола в ближних противников. Эта способность не отличалась высокой точностью, как предыдущая, потому досталось и лошадям, и людям.

Я заколол лошадь, потом прикончил седока на второй, угодив тому в живот и пропоров до грудины. Третьему проткнул бедренную антенну, из которой фонтаном вверх ударила кровь прямо сквозь прореху в кожаном набедреннике.

Потом раздался рёв, от которого все лошади присели на задние ноги и испугано заржали.

Быстрый переход