— Это ведь то, что я думаю? — интересуюсь я, разглядывая массивный предмет.
— Полагаю, оно самое, — кивает мне Лось с перебинтованной головой. — Парижане попытались их утащить в первую очередь. Но огонь артиллерии заставил их резко передумать.
Прямо передо мной возвышается мантелет, покрытый копотью, весь в царапинах и сколах. Видно, что осадный щит поработал на славу. Я провожу ладонью по металлической поверхности артефакта.
Пальцы тут же нащупывают выбоины от нашей картечи. Поразительная прочность!
Имя: Мантелет (осадный щит)
Уровень: уникальный
Описание: Настоящее чудо рунологии и артефакторики в целом. Невероятно крепкий. Почти что спиленная дверь от золотого хранилища какого-либо банка. Только на колёсиках!
— любой урон меньше 3000 ОЗ сводится на нет
— любой урон выше 3000 ОЗ повышается на 30%
— источает ауру стойкости
Прочность: 879/1000
Имя: Аура стойкости
Описание: Мы здесь стоим до последнего!
— любой урон снижается на 20% в радиусе 3 метров
Охренеть только можно! Это по сути первый защитный артефакт, который действительно игнорирует часть урона! Как я понимаю, если оружие недостаточно убойное, то мантелет просто проигнорирует его действие!
То есть, сколько ни стреляй картечью или арбалетами — осадному щиту будет всё равно! Его прочность не понизится ни на йоту! Но если же единичный урон будет куда выше обозначенных 3000 ОЗ, то… осадному щиту придётся несладко. Эта особенность во многом объясняет, почему ни один мантелет не пережил взрыва пороховых мин.
Если урон достаточно высокий, то прочность осадного щита резко падает и он разрушается почти на глазах. Против бесперебойного огня тех же картечниц, против картечи из наших пушек, против катапульт и баллист — это идеальный контраргумент.
Но вот если бы мы притащили что-то посерьёзнее… мантелеты бы не устояли, и Легион к стенам города и на сотню метров не приблизился бы.
Впрочем, все мы горазды задним умом. Да и в любом случае этот трофей в наших руках. Не сомневаюсь, Алиса уж точно возьмёт на вооружение необычный подход парижских рунологов.
Всё же противник подошёл к вопросу создания артефакта с неожиданной стороны. Вместо того, чтобы просто создать нечто «покруче», тем самым повышая стоимость самого артефакта, создатели мантелета компенсировали его невероятный свойства критическом недостатком в виде повышения входящего урона.
Система всегда следует по пути баланса. Если предмет не выбивается за установленные ею рамки, она с радостью наделяет артефакт соответствующими баффами. И наоборот, если ты попытаешься прыгнуть выше головы, то Великая Система с радостью тебя щелкнет по носу, умерив желаемые характеристики предмета или же выставив то или иное условие.
Так было с нашей артиллерией. Создать-то мы её создали, но взрывы первых орудий происходили с вероятностью в пятьдесят процентов. Не самое надёжное оружие, не так ли?
С осадным щитом ситуация обстоит схожим образом. Позволила бы Система создать защитный артефакт, хоть и с помощью рун, но который способен полностью нивелировать урон ниже конкретного значения?
Да ни в жизнь!
Но, вот если намеренно ослабить артефакт, то в таком случае… почему бы и нет⁈
Парижане намеренно добавили пункт, касающийся увеличения входящего урона при удовлетворении определённых условий. В глазах Системы это выглядело бы куда как более справедливо, а противник приобрёл бы хоть и узкоспециализированный, но крайне полезный инструмент!
Как тот же скальпель. Сколько не затачивай охотничий нож, сколько не носись с ним, если нужно будет пересадить почку, скальпель будет в разы полезнее!
— Король Шурик! Король Шурик! — пока солдаты пакуют мантелеты, к нам с Лосем подбегает Том в компании Алекса и ещё ряда игроков. |