Изменить размер шрифта - +
Игроки будут пытаться проникнуть в сердце болот, где обитают полчища варанов, а мы будем спокойно пить кофе и избегать проблем.

Хм, звучит перспективно. Подняв руку, я завладеваю всеобщим вниманием:

— Значит, поступим следующим образом…

 

* * *

Уже через три дня я покидаю Краснодар, оставив Майора в качестве наместника.

Вся основная работа была сделана, а цели на ближайшее будущее намечены. Майор будет готовить армию, закаляя её в схватках против варанов и тренируя бойцов выдерживать самые тяжёлые природные условия.

На Беату, которую также оставили с «безумными учёными», возложена задача организации производства кофе.

Зёрна следует промывать, просушивать и обжаривать. Также надо будет продумать их фасовку, чтобы зёрна не выдыхались и не теряли своих свойств.

А уже для употребления на месте, следует разработать какое-то подобие ручных кофемолок.

Ещё одна статья доходов.

Всё производство будет проходить на одном из укреплённых лагерей в болотах. Оттуда в Краснодар повезём уже готовый продукт.

Там же будут расположены и загоны для тушканчиков.

Вообще, как оказалось, эти зверьки не боятся местных обитателей. Я даже наблюдал крайне интересный случай: тушканчик с аппетитом поглощал болотную ягоду, когда наткнулся на болотную гадюку.

Обычный игрок от одного укуса такой гадюки мгновенно умер бы, но тушканчик просто проигнорировал её. Даже гадюка, которая вначале начала шипеть при появлении зверька, поняв, что это тушканчик, быстро успокоилась.

Никакого конфликта интересов! Люси и Ботан объяснили это тем, что и тушканчики, и гадюки являются порождениями Системы и поэтому не враждуют друг с другом. Или гадюка просто испугалась великого тушкана.

Здесь может оказаться верным любой из вариантов.

Так или иначе, но для формирования как армии, так и кофейной индустрии, потребуется время.

Вот почему я отправляюсь в Спарту вместе с Люси и сопровождением из фалангистов.

Люси предстоит забрать большую часть наших зверьков, чтобы вернуться с ними в Краснодар, а я останусь развивать свой основной полис. К тому же необходимо подготовиться к будущим испытаниям.

Численность нашей фракции уже перевалила за 600 игроков, и до достижения третьего уровня полиса осталось совсем немного.

Радует, что испытания проводятся исходя из численности конкретного поселения.

То есть, фракция Спарты может насчитывать и больше тысячи игроков, но не проходить испытания для уровня города, если жители будут распределены по нескольким поселениям или другим местам.

Впрочем, это нерационально — замедлять собственное развитие.

С каждым уровнем Система открывает всё больше возможностей как внутри стелы, так и вне её.

По дороге ко мне стали поступать сообщения от моих новых «союзников».

Внимание! На федерата Вихра напали!

Внимание! Группа кочевников Альвареса стала вашим врагом!

Внимание! Группа кочевников Альвареса больше не является вашим врагом!

Похоже, Вихор вышел на охоту и уже заполучил свою первую добычу.

Чего нельзя сказать о других моих «партнёрах»…

Внимание! На федерата Петри напали!

Внимание! Группа кочевников Кристи стала вашим врагом!

Внимание! Игрок Петри мёртв!

Внимание! Группа кочевников Петри становится Группой кочевников Дио!

Весело у них там.

Если подумать, то при существующей Тьме, наличие кочевников в моих рядах не сильно облегчает положение в степи.

Быстрый переход