А в моём случае – ещё и гораздо острее.
По крайней мере, по сравнению с обычными игроками…
Место было уже заранее расчищено, а времени оставалось всё меньше, так что я не медлил – прижал обе ладони к земле и подготовил умение.
«Сокровища земли» – способность друида с 55 % шансом выкапывать корни или семена полезных растений даже там, где их нет, хоть на голом камне.
Расходует жалкие 10 маны, и на моём 5-ом уровне откатывается «всего-то» 12 часов, что в результате даёт целых две попытки в день. Именно так я и получил свои семена – используя «Сокровища» по откату. Умение давало случайное растение из тех, что росли или теоретически могли расти в этой местности.
У меня в руке лежали: Семя тысячелетника (х2), Семя фуравары иКорень подземника.
А сейчас выкопаю еще что-нибудь, может быть даже новенькое – если повезёт.
Но мне повезёт, уж в этом-то и сомнений нет, потому что я – самый, мать вашу, везучий друид на просторах Мира Фантазий. Именно так и называется игра, которая должна была стать моим наказанием на пару дней, а превратилась в настоящую тюрьму…
Так, место есть, навык подготовлен, теперь осталось только его активировать в нужный момент… Пора!
– Эй, шиза, просыпайся… Для тебя есть работёнка…
Нет, я сидел в яме совершенно один, и поблизости никого не было.
Нет, я не сошел с ума.
Да, я разговаривал сам с собой, а ещё точнее – со своей шизофренией.
Нет, не так – с Шизофренией. Сокращенно – Шиза.
Модуль вероятностного прогноза активирован.
Да сбудется Пророчество!
Перед моими глазами, прямо рядом с выбранным местом, тускло зажглись цифры:
ШУ: 57 %. ШН: 38 %. ШКУ: 1.3 %. ШКН: 0.8 %.
Пар (12): Т1(12.2), П456 (345.003), …
Итак, шанс успешно вытащить семечко или корень – 57 %.
Шанс облажаться и получить рану или даже отравление – довольно высокий, аж 38 %. Угу, а кто сказал, что профессия садовода – мирное и безопасное занятие?
Два следующих параметра, это шансы на критическую удачу и критическую неудачу действия. В данном случае – применения «Сокровища земли». Эти цифры всегда колебались около 1 %, и ими можно было пренебречь.
На самом деле вторая строка была куда длиннее, и в ней было аж целых 12 параметров. 12 игровых переменных, от которых зависел успех моей затеи. На данный момент мне удалось «раскусить» только четыре из них, но и этого хватало, чтобы повысить мои шансы на успех.
Пятым параметром оказалось моё положение относительно места, где я собирался «копать».
Осторожно, мелкими-мелкими шагами я сместился сперва влево, а потом вправо, наблюдая, как меняются шансы, и стараясь максимально увеличить первое, и уменьшить второе число. Есть!
ШУ: 69 %. ШН: 18 %.
Отличный результат!
Но и этого мало.
Другие три параметра – это мой запас маны, мой вес и что-то связанное с погодой. И если на последний я никак повлиять не мог, то на остальные – запросто.
И я принялся сперва опустошать свой инвентарь, выкладывая из него булыжники, а затем снова возвращать их на место, после каждого камня изучая, как изменились цифры.
ШУ: 78 %. ШН: 11 %.
Ладно, сойдет. Первая цифра замигала и окрасилась зеленым показывая, что меня ждет успех, и я тут же активировал умение не дожидаясь, пока изменится какой-нибудь из других, неизвестных и неподконтрольных мне параметров.
Вы выкопали растение: Корень Болиголова (х1)!
А ну иди к папочке, радость моя! Рядом с корнем всплыло окошко с информацией, мигнуло и развернулось, но я лишь отмахнулся от него – потом, всё потом! Слишком много времени ушло на поиск оптимальных параметров, а солнце вот-вот скроется!
Я активировал умение «Кротовая нора», положенное мне по расе. |