Угу, да, я – гном-друид. Нормальное такое сочетание, да?
Передо мной послушно появилась ямка шириной в 10 и глубиной в 20 сантиметров, в которую я опустил Корень Подземника. Быстро присыпал сверху и тут же применил следующее умение: «Сила Земли», ускоряющее рост растений в десятки раз.
Полоска маны тут же начала стремительно уменьшаться, но я был готов и держал наготове 5 плодов всё того же Подземника, основным эффектом которых было восстановление маны. Солнце уже давно скрылось за невидимой для меня горой, а я все ещё держал ладони над вымахавшим уже почти с метр кустистым растением, на котором начали созревать небольшие, похожие на синюю землянику плоды.
Куст Подземника – моё умение Травничества подсвечивало его едва заметной зеленой аурой показывая, что растение не только безопасно, но еще и полезно.
Уф, теперь можно и передохнуть, восстанавливая ману, запасы которой у меня и так более чем скудные – жалкие 30 единиц. Хотя, учитывая, что у меня всего 1-ый уровень и 1 Интеллекта, то это втрое больше обычного.
И всё – благодаря этому самому Подземнику.
– Шиза, дай справку, – скомандовал я.
Подземник обыкновенный.
Ценное плодовое растение семейства кустистых, растёт в горной местности на солнечной стороне.
Свойства:
Стебель, листья: нет
Корень:
– (1) нет
– (2) +1 к Интеллекту (1 час)
– (3) +1 к Интеллекту (постоянно)
Плоды:
– (1) +5-10 к Мане
– (2) +5 к Максимуму маны (постоянно)
– (3) +10 к Максимуму маны (постоянно)
Собственно, вот он, мой секрет – с одного растения можно было собрать 1–2 корня и 3–5 плодов. Корень я снова сажал, чтобы вырастить из него новый куст и собрать урожай, а плоды – жрал, в надежде получить полезную прибавку к мане. Желательно – на постоянной основе.
Солнце уже окончательно скрылось, и появится лишь через пару часов, а значит, у меня есть время, чтобы еще немного поднять свой максимум маны – от этого зависит то, как быстро мне удастся выбраться из этой проклятой кроличьей норы.
– Шиза, прогноз!
Чтобы съесть что-нибудь в Фанмире, есть два варианта: можно просто взять и положить это в рот, а можно в меню действий выбрать пункт «Использовать» на съедобном предмете.
И мне нужен именно второй вариант, результат которого можно было предвидеть:
Модуль вероятностного прогноза активирован.
Да сбудется Пророчество!
ШУ1: 87 %. ШУ2: 2 %. ШУ3: 0.2 %. ШНУ: 15 %.
Второй ряд цифр я проигнорировал – итак знаю, что там семь параметров, из которых я могу влиять только на запас своего здоровья. Вот только от него как раз мало что зависит: всего-то плюс-минус 2 % к шансу на успех для получения первого эффекта – вот и вся разница.
Я пристально уставился на второе число, которое менялось каждые 2,5 секунды.
Не знаю, что так влияло на шанс удачи и почему именно с такой периодичностью, да и не важно, главное – результат.
1%… 7 %… 12 %… 0 %… 34 %…
Прошло минут двадцать, не меньше, прежде чем загорелась заветная цифра в 45 % и замигала, окрасившись в зеленый цвет – это означало, что прямо сейчас и ни мгновением позже или раньше, генератор случайных чисел выдаст значение, попадающее в этот диапазон.
Хотя, какой он нахрен случайный, если на результат столько управляемых параметров влияет*? Правда, об этом не знает никто, кроме меня да разработчиков, но всё же…
Я нажал на кнопку «Использовать» и почувствовал знакомый кисло-приторный вкус во рту.
Получена прибавка +5 к Максимуму Маны (постоянная)!
Мана: 18 / 25
Есть! Еще немного, и мне хватит маны, чтобы использовать умение, которое откроет путь к долгожданной свободе. |