А я, оставшись в одиночестве, занялся выбором класса. Кресло, кофе, тишина и немного спокойствия, чтобы сделать один из самых важных выборов в жизни.
Открыв окно со списком классов, промотал до «Тактика» и ткнул пальцем. Это было не обязательно, интерфейс реагировал и на фокусировку взгляда с мысленной командой.
Тактик
Класс поддержки.
Предрасположенность: 127 %.
Мультипликатор эффективности: 1,27.
Мета-игрок класса «Тактик» способен смоделировать ближайшее будущее. Горизонт моделирования зависит от уровня классового таланта.
Точность моделирования на базовом уровне варьируется в зависимости от ряда параметров.
На высоких уровнях возможно открытие новых классовых талантов.
Найт, ты подтверждаешь выбор класса «Тактик»?
Это действие невозможно отменить!
Подтвердив выбор, я схватился за подлокотники кресла, чтобы не выпасть. Что-то происходило внутри меня. Сердце забилось, в ушах загудело. Все поплыло, теряя четкость, цвет, начало двигаться в разных направлениях, словно пространство растягивалось и сжималось…
Внезапно это прекратилось, и только в ушах отдавались гулкие удары.
Зашелестело, проявляясь в воздухе, новое окошко:
Мета приветствует тебя, Найт, и поздравляет с обретением себя.
Отныне ты — тактик.
Твой классовый талант: «Тактический монитор».
Рядом пристроилось окно с описанием таланта:
Тактический монитор 1 уровня
Классовый талант.
При активации моделирует ближайшее будущее тактика с различной степенью достоверности.
Точность прогноза для первой минуты:
— для небоевых ситуаций с участием разумных вне Меты: 99,99 %;
— для боевых ситуаций с участием разумных вне Меты: 99,958 %;
— для любых ситуаций с участием мета-игроков: 59,99 %.
— для любых ситуаций с участием высших сущностей: 21 %.
Горизонт моделирования: 1 час со снижающейся на 0,1 % точностью каждую последующую минуту.
Точность прогноза повышается с улучшением таланта.
Для удобства восприятия отображение моделирования происходит в объемной проекции. Точка зрения привязана к тактику, однако позволяет отобразить происходящее с разных ракурсов в пределах видимости и на том же горизонтальном уровне.
Время, протекающее в режиме активированного таланта, субъективно. Скорость течения зависит от уровня таланта и показателя характеристики «Дар».
Талант потребляет м-энергию. Стоимость использования таланта зависит от типа ситуации и периода моделирования.
Иконка таланта проявилась в поле зрения. Подвигав, я нашел для нее подходящее место сверху. Туда же добавил Эрудицию. Теперь при активации талантов мой взгляд не будет косить, как тогда, в финале «Брейншторма», — именно так меня вычислил Шелдон.
Потом распределил свободные очки характеристик, добавив по очку в Разум и Дар. Мой профиль выглядел так:
Игровое имя: Найт.
Настоящее имя: Матвей Колесников (информация доступна только владельцу).
Биологический возраст: 19/80.
Уровень: 5.
Мета-опыт: 0 %.
Класс: тактик.
Игровые характеристики
Тело: 2.
Разум: 2.
Чувство: 2.
Дар: 3.
Бонусные таланты
Скала 4 уровня.
Эрудиция 7 уровня.
Классовый талант
Тактический монитор 1 уровня.
Помня слова Таймсквера, я покопался в настройках приватности и скрыл о себе всю информацию. Теперь другие мета-игроки будут видеть только лаконичное:
Найт, мета-игрок.
Проверить действие больше не спонтанного таланта я решил на балконе. |