Изменить размер шрифта - +
Туловище же обзавелось почти стандартными +3 к Броне и +12% к Защите от огня.

Немного подумав, я добавил потайной отсек и в переднюю часть с выходом на груди – будет время, встрою туда какой-нибудь самострел, ну а пока сгодится и просто как инвентарь на 3 ячейки, всего вдвое меньше, чем получился «карман» в задней части туловища.

Кроме всего прочего, я вылепил дополнительный обвес: некое подобие седла на спине своего будущего скакуна! Сделал я его отдельно, но в итоге получилось у меня не седло, а Глиняный Стул без ножек. Ну и фиг с ним: +8% к скорости восстановления Энергии и Маны тоже лишними не будут.

Голова у меня уже была, вылепленная при помощи созданной Хурглаком формы, осталось лишь вручную подправить детали, да начертить узоры, дающие бонусы. +5 к Харизме... Мда...

К счастью, зная, что форма одноразовая, я заранее сделал с головы копию. По сути, это умение было одно из самых полезных, и позволяло не только исправлять неудавшиеся зачарования, но и обеспечивало меня комплектом запасных частей к своим «игрушкам». В теории, хорошенько его развив, и вовсе можно было налаживать массовое производство, клепая всякие кувшинчики-ложечки в промышленных масштабах, но это ещё успеется – такой мусор и без меня «неписи» штампуют прекрасно.

Вторая попытка уже оказалась получше: +3 к Удаче. Хоть и не такая большая прибавка, но зато параметр куда более полезный.

Затем я поволок этот глиняный конструктор сперва на алтарь Нааму, а после – в святилище ушастого гремлина, где на каждый фрагмент получил божественное благословение. Уже традиционно Ой поднял моему будущему голему Прочность и Сопротивляемость критическому урону, а Нааму – Защиту от ядов (которая и без того была у него довольно высокой) и Ловкость.

Всё равно все эти бонусы трансформируются после того, как я соединю голема в единое целое и проведу ритуал инициации! В первую очередь останутся те, которые положены искусственным существам с точки зрения игровой механики и те, которых получилось больше всего – они усредняться.

Собственно, так оно и вышло. К счастью, сохранился мой любимый и часто выручавший меня в сложных ситуациях «Скачок», а вот бонус к оружию пропал, как и сопротивляемость огню: всё же, я использовал необожжённую глину.

И только после этого я отправился в подземелье под замком – за духом, которого собирался «заселить» в голема при помощи умений некроманта. И не за простым, а за самой Вопящей Мэри, местным боссом!

 

 

На всё это у меня ушло несколько дней.

Где-то здесь, в подземелье, прокачивались и остальные члены клана – те из них, кто ещё не получил 15-ый уровень. Специально для этого регулятор силы монстров был выставлен на максимум, получая прибавку 14% не только к силе, но и к получаемому опыту и ценности вещей. Под эликсирами и под бафами от плодов, ребята качались почти на 30% быстрее.

Табар принял еще пару человек из новичков, постоянно ошивающихся возле Гарги.

Один из них был Следопытом, он разбирался в Травничестве, Кулинарии и Кожевничестве. В общем-то, стандартный набор, и все эти умения у нас уже были у «старичков», и куда более высокого уровня.

Параметры и умения у этого Клавдиуса были прокачены тоже правильно, без перекосов – всё строго по самым лучшим гайдам от мастеров эффективной прокачки.

– Зачем он нам?

– Как говорил мой папаша, царствие ему подземное, когда растишь малое дитя, лучше слышать его плач и точно знать, где оно и чем занято, чем не слышать вообще ничего, гадая, что оно уже натворило, и сколько это будет стоить твоих нервов и денег.

– Поговорки бессмертных мне непонятны, – вздохнул я.

– Ну всё же очевидно, как божий день! Это шпион! Разумеется, все наши уже давно в курсе, и ви би тоже были, если би читали мои письма!

– Ясно.

Быстрый переход