Изменить размер шрифта - +
Она тоже носа из палатки пока не показывала.

— Ну так и шел бы ее будить, чего меня-то трогать. Все же она главный гость.

— Не-ет, самоубийц нема. Эту почетную роль возложили на ваши плечи, господин граф, — нагло ухмылялся Черный страж, странно, но от него совершенно не пахло выпивкой. Только добротным жареным окороком, осенними сладкими ягодами и какой-то неизвестной травой. Я удовлетворенно хмыкнул. Кажется, получилось. — Что? Выспался и настроение хорошее?

— Можно и так сказать, — сев на кровати, я тут же почувствовал, как в животе заурчало. Все же двое суток — это слишком много. Помню, как девушки по очереди поили меня густым мясным бульоном, но вся поглощенная энергия уходила на изменение тела. И поэтому двое суток — это слишком мало. Нужно было, по крайней мере, еще четыре дня. Но их не было.

— Что-то вы исхудали. Да и… — дварф до этого веселый протянул ко мне уже знакомый блокнотик, и я не успел отмахнуться, как на листе магической бумаги начали проявляться буквы, — вашу мать. Что вы с собой сделали?!

— Вот и мне интересно. Давай сюда, — выхватив дрожащими пальцами, я уставился на сухие строчки с описанием.

Майкл Рейнхард, наследный граф Дождливой крепости.

Сила: превосходная (+3).

Ловкость: отличная (+2).

Интеллект: превосходный (+3).

Выносливость: отличная (+2).

Восприятие: превосходное (+4).

Общий бонус: -3 ошейник, — 2 истощение. Бонус опыта: +3 элита.

Любимое оружие: длинный меч, клинковое оружие, башенный щит, атака лучом.

Любимый навык: Кровавая стрела.

Доступные навыки: Магические активаторы недоступны. Общий навык: Отражение.

Магия: Крови: +2. Жизни: +1, Души: +1.

«Ошейник». -3 ко всем параметрам. Узы способные сдержать даже бога. Поглощение энергии нервных импульсов и клеток. Общее снижение реакции, сопротивлений. Интегрирован в нервную и импульсную систему организма. Связан с Жилами ангела. Предельная составляющая -10. Рабочая частота не достигнута.

Регенерация +4, пассивное умение. Позволяет восстанавливать здоровье как во время боя, так и отдыха. Может снять негативный эффект «при смерти». Сильно истощает организм. Источник: драконид/крысотитан/волколак. Морфизм — 45 %! Внимание, суммарный морфизм параметра превышает 40 % обнаружены необратимые физические изменения.

Естественная броня +3. Ваш организм обзавелся прочной подкожной броней, достаточной, чтобы остановить обычное (0) и хуже оружие, не получив повреждений. Если у оружия есть атрибут острое или проникающее, оно действует независимо от качества. Источник: драконид/кракен. Морфизм -25 %. Возможно появление внешних физиологических изменений.

Естественное оружие +1: когти и клыки. Ваши клыки и когти настолько прочны, что могут посоперничать с хорошей дварфийской сталью. Считаются родным оружием, используемым инстинктивно с бонусом +3.

Жилы ангела. Вы благословлены богами, которые пополняют ваши силы. Это не спасет от меча или яда, но даст достаточно сил, чтобы пройти дальше, чем доступно смертному. Связан с Ошейником. Рабочий потолок +5. Время генерации +1 — 30 минут, +2–2 часа, +3–8 часов, +5 — 24 часа. Максимальная мощность недоступна, требуется дальнейшее разрастание. Калибровка не выполнена, недоступна. Информация недоступна, доступ к данным ограничен.

Слепозрение. Даже в кромешной тьме вы видите окружающее на десяток метров, будто посреди солнечного дня. Не накладываются штрафы от плохого освещения, ослепления, тумана и дымовых завес. Фактическое ослепление продолжает действовать как обычно. Источник: кракен. Морфизм — 10%

Малозаметность. +3 к внезапным атакам, +2 к атакам из засад. Полная маскировка при неподвижности, частичная маскировка при движении.

Быстрый переход