Изменить размер шрифта - +
Как с этим быть — вопрос открытый, но понятно, что чем общая лояльность выше – тем мне лучше. Что характерно у Эвы и остальных, за кого я поручился, таких показателей не было. Наверное, считалось по умолчанию, что они максимально лояльны и не могут предать?

Воспоминания о том, как в прошлый раз я опозорился, поверив в непогрешимость системы и невозможность предательства со стороны рабынь Души, заставили сердце биться чаще. Но усилием воли я заставил себя успокоиться. Это не истина в последней инстанции, просто инструмент. Такой же, как меч или щит. Им нужно пользоваться, но при этом полагаться на него полностью нельзя.

Решив таким образом приоритеты для себя на ближайшее время, я выделил несколько групп, назначив им задания. Первой — поднять затонувшие паровые доспехи. Даже если нам сейчас придется отступать, терять столь ценные вещи нельзя категорически. Второй — собрать с тел все эликсиры и зелья. Моя армия все еще была меньше, а кроме того мы устали. Нам нужен был бонусный урон, который другими способами было сейчас получить нереально.

Третья и самая большая группа назначена возвести вокруг лагеря частокол. Я еще помнил лихой кавалерийский выпад от Хикару. Уверен, для сохранения легенды о лояльности Империи он пойдет на что угодно, даже на прямую атаку против меня. Прекрасно понимая общую психологию контрабандиста, который большую часть жизни скрывался от Длани, я не рассчитывал на его безусловную лояльность. И защитить себя в данной ситуации было простым и логичным решением.

Новоявленные последователи Святогора, получившие задания, были не очень довольны. Наверное, в их глазах я просто встал на место чернокнижников. Учитывая, что магию Души я применял и на них, и на наших врагах. Они только сменили сторону, обвинять их в растерянности было бы крайне глупо. Но подсластить пилюлю в данный момент мне было нечем. Хотя.

Пока остальные занимались делами, а мои ближайшие соратники отдыхали, я углубился в изучение новых для нас всех законов. Непосредственным плюсом было то, что все они находились в моем интерфейсе и не надо возиться с фолиантами. Из минусов, пожалуй, то, что пришлось прикрыть правый глаз. Текста было очень много, а постоянно мельтешащие передо мной солдаты мешали сосредоточится.

Итак, законы. На самом деле отличие от тех, что в Длани, было минимальным. Все те же — не убей, не укради… Правда, были и различия. В первую очередь — вместо штрафов целая градация болевых ощущений. Указана она была в малопонятной мне величине разряда, но проверять на сколько будет болезненным то или иное наказание мне совершенно не хотелось. Кроме того, верхний край не сильно отличался от нижнего и имел примечание о том, что многократное повторение приведет к смерти.

Довольно четко было прописано, что поклоняться нужно именно Святогору, а вот в какой форме – не указано. Вероятно, это оставалось на моей совести как жреца. Главное, чтобы не поклонялись ложным богам и идолам. Проблемка. Учитывая, что в Славии многобожие. Но с этим я как-нибудь потом разберусь. А сейчас нужно найти во всем этом плюсы не только для меня, но и окружающих. Крепкий кнут, это атрибут обязательный, но и сладкий пряник должен быть.

С этим было чуть сложнее. Хоть и не полный провал, конечно. Награждать я мог как барон, как попечитель земель и как жрец. У меня дворянина инструменты были весьма стандартны — земли, золото, рабы. Последнего кстати в Империи касалось только чернокнижников, дворян и чиновников. А вот Свет позволял легко распоряжаться чужой жизнью. Рабами по умолчанию считались все неверные. Очень удобно с точки зрения хозяйства, полный кошмар, если смотреть с хоть сколько-нибудь цивилизованной стороны.

Как попечитель земель я мог даровать освобождение от налогов. Хотя какие к черту налоги на земле, где имя твоего бога – пустой звук и идет постоянная война? Вторая возможность была куда полезнее, назначение жрецов и смотрителей на местах.

Быстрый переход