Экспертная дипломатия - часть 2
без своего главного оружия, Шардон отправился в управу — выполнять свои непосредственные обязанности «непися» и старосты поселения. Как обычно, к его появлению к обеим дверям выстроилась вереница страждущих внимания главы поселения.
Изучив статистику, ИскИн сразу обнаружил две странности.
Для начала, в очереди было всего 34 просителя, а 2% от этого количества — это всего 0,64 человека, или какая бы там раса ни была у этого персонажа.
— Это еще что такое? — поинтересовался он, глядя на окровавленного воина-орка, на спине которого покоился увесистый мешок.
— Далеко ходил, далеко тащил. Награду давай, староста! — проревел здоровяк.
— За мешок, из которого течет кровь?
— Сюда смотри! Головой думай! Награду давай!
Орк сбросил мешок на землю и пнул его.
Тот раскрылся, и из него выкатилась громадная клыкастая голова с внушительным ирокезом выкрашенных в красный волос.
— Это что?
— Голова.
— Вижу, что голова — чья? И зачем она мне?
— Это тролль. Кусок тролля.
Башка оказалась такой здоровой, что вполне тянула на половину гоблина по весу.
Шардон проверил свои базы данных: ни квестов, ни диалогов, ни контрактов, связанных с троллями, там не нашлось. Опять расспрашивать Заграба? Так никакого Спотыкача не напасешься.
— Смотрю, господин староста, скверные новости уже и до вас дошли, — услышал он за спиной неприятно знакомый голос.
— Вы о чем, господин капитан?
— Тролли. Раз они снова объявились в округе, значит, нашлась Потерянная Деревня.
— Это хорошо или плохо?
— Ее так же называют деревней оркоедов. А я за последние сутки где-то потерял уже троих бойцов. Вот и думайте, господин староста, хорошо это или плохо. А мое дело маленькое — за порядком следить да приказы выполнять…
Развернувшись на 180 градусов, капитан зашагал прочь.
Шардон прочитал условие квеста, и что за него обещано в награду: опыт, очки развития поселка и персональные очки влияния.
Много.
А еще части Комплекта Убийцы Троллей: Куртка, Пояс, Сапоги и Штаны.
Сравнив размер награды с остальными квестами, ИскИн сделал однозначный вывод, что капитан принес плохие, очень плохие новости для всего Заповедника Кхара.
Он открыл окно интерфейса управления деревней и убедился в искренности капитана: за пол дня погибло 9 жителей поселка. 3 стражника, 4 шахтера и 2 обычных селянина. Это было вдвое больше, чем обычно, а значит, угроза оказалась реальна.
Весь день Шардон занимался решением проблем жителей Заповедника и самого поселка. Впрочем, на 72% эти дела совпадали — к нему со своими просьбами, требованиями и даже угрозами тянулись торговцы и караванщики, которые тоже требовали улучшения условий труда.
Вложения сил и средств в развитие ремесла не прошло бесследно: мастерские улучшались, качество продукции росло, крафтеры богатели, вкладывались в инструменты, в помощников и еще быстрее развивались.
И все это напрямую отразилось на торговцах!
В основном в сторону оскудения ассортимента и роста закупочных цен. Прибыль упала почти вдвое, что напрямую отразилось и на налогах, поступающих в казну.
Но доход от Шахты и налоги с ремесленников давали такой приток золота, что на их фоне проблемы торговцев оказались незамеченными.
Но как улучшить положение торговцев, если больше 70% из них — занимаются обыкновенной скупкой и перепродажей? И только 24% продают то, что сами производят, вроде того же Жуженя-горшечника или кожевника Саввала.
Разве что денег дать, которых все равно в казне нет.
Или обучить их добывающим профессиями.
Или прокачать им торговые умения: это позволит снизить цену закупки и аренды, поднять качество товара (да-да!), а еще торговцы смогут использовать помощников и рекламу. |