Очень даже могло быть (часто бывало), что в одном мозгу лежит камень с одного побережья, скала горного хребта другого континента, эльфийская роща с третьего и группа мобов в нубовской локации четвертого. Почему именно так? Никто до сих пор не знает. Живые мозги сами распределяли обязанности, причем очень непредсказуемым образом. Пойди с ходу определи, что надо стирать, а что нельзя ни в коем случае.
Мы находились на северо-западе континента. Главной его особенностью было почти полное отсутствие населения. Все поселки и города викингов и проживающих с ними на той же территории гномов располагались дальше на запад. То есть шанс найти проход в горах до того, как администрация навыдает местным квестов на нашу поимку, был вполне реальным. Оставалось надеяться лишь на то, что по ту сторону не будет хуже, чем по эту. Вдруг Пьяный Менестрель сильно преувеличил претензии, имеющиеся ко мне у хозяев игры. Встретят, побеседуют, предупредят, озвучат правила, которые нельзя нарушать ни в коем случае, выдадут похожий трактир… Проверять не хотелось. Сидеть безвылазно всю оставшуюся жизнь в собственном трактире тоже.
Горы, стоящие у нас на пути, были весьма качественными. Я ни разу не альпинист и в вопросе не разбираюсь, но и дилетанту ясно – не пройти. Невооруженным глазом видно, что первоначальный горный массив кто-то очень старательно доработал. Перекрывая все возможные щели и перевалы. Даже особо не присматриваясь, видны инородные вставки и целые цепи.
Однако у нас имелось секретное оружие – привидение. У Оксаны дебаф спадал по десять процентов ежедневно, и чувствовала себя она все уверенней и уверенней. И ей было абсолютно безразлично, куда прыгать от ветки, вперед или вверх. Поэтому быстро и качественно проверяла каждый возможный перевал и вообще любую щель.
А еще она могла прыгать сквозь преграды вне зависимости от того, что это, забор, стена или горный массив. Во время одного из таких прыжков обнаружила уютную долинку между старой и новой цепями. Главное, нашла вполне преодолимый проход во внешней стене, в то время как внутренняя была куда ниже и реже, чем в других местах. Никто не стал заморачиваться ее усилением, а просто поставили еще одну. Только проморгали там щель.
Вообще-то, таких проходимых перевалов и расщелин нам и раньше попадалось немало. Но все предыдущие охранялись монстрами запредельного для меня уровня. В этом не было вообще никого. Примерно на половине пути стали заметны некоторые странности. Возникли подозрения в искусственном происхождении прохода.
Вообще-то мы в игре и тут все не настоящее, а нарисованное из нулей и единиц виртуальной реальности. Однако в данном случае дело в другом. Словно кто-то нашел идущую в нужном направлении непроходимую трещину и расширил вручную некоторые места, сделав проходимой. После чего постарался придать всем следам своей работы как можно более натуральный вид. И у него это получилось. Если специально не присматриваться, ни за что не догадаешься.
Оксана сканировала все вокруг умением «поиск кладов». Ничего ценного не нашла, но несколько раз ей попадались не затертые следы инструментов, а один – сломанная рукоять от кирки. Это было интересно и наводило на мысль, что мы на правильном пути. Ведь как-то беглые НПСы в потерянные территории попадают. Игроки опять же пытаются отыскать что-нибудь интересное или просто приключений на свою задницу.
А еще, контрабанда предметов, сохранивших свойства, которыми они обладали в других играх и которые отсутствуют в Эвриворлде. Большая часть всего этого наверняка идет через порталы, но и других путей просто не может не быть. Нам повезло найти один из таких. Не исключено, что из-за своего дебафа Оксана не один такой успела пропустить, но теперь это не важно. Главное нашли.
В узкой долине между двумя горными цепями уже виднелись обычные следы человека. Целая протоптанная тропинка. Она, конечно, могла тут появиться еще в те времена, когда континент нормально функционировал, и в своем первозданном виде дойти до наших дней. |