Изменить размер шрифта - +
Достаточно было одного большого камня...

Через триста метров мы уперлись в глухую стену.

— Тупик, — сделал очевидный вывод Покоритель Зари.

— Нет, — покачал головой я и открыл карту. Тоннель отображался на ней, как скрытая в толще стены змея. Полупрозрачная и почти незаметная. Голова змеи упиралась в последний зал подземелья перед покоями второго босса, — Нужно искать рычаг или кнопку. Это дверь.

Взлом занял почти час. Пришлось ощупать и обнюхать все камни в радиусе трех метров от преграды. Руна не помогала. Я сделал вывод, что замок работает на чистой механике. В итоге Шквальный Огонь обнаружил подозрительную плиту на потолке. Дотянуться до неё оказалось довольно проблематично.

— Для кого они такой замок делали? — недовольно проворчал маг, — Тут рост метра три нужен, чтобы дотянуться! И руки, как у гориллы...

Я тактично промолчал. Каменная дверь выпала наружу и на нас удивлённо уставилась толпа пауков. Мобы пришли в себя на мгновение позже игроков. На нас повисли дебафы Глухоты и Стазиса, но два Кольца Пламени надёжно отсекли от нас противников.

Чистка пещеры от агрессивных обитателей, после напряжения последнего часа, воспринималась, как отдых. Мы порядком устали от этого прохождения, а впереди ещё был финальный босс.

— Предлагаю обсудить тактику, — усаживаясь на пол возле каменной двери, произнёс я.

Остальные расселись вокруг, а Карман вовсе растянулся на полу во весь рост. Игроки ждали продолжения моей речи и я не стал тянуть время.

— Удар, тебе нужно будет выжечь запасы провизии босса, — начал инструктаж я, — В бой можешь не лезть. Ко второй фазе пещера должна быть чистой.

— Вонять будет, — поморщился элементалист.

— Это лучше, чем бить его заново после ярости, — возразил я, — Света, держи танка. Если он ляжет, то нам всем хана. Я постараюсь помогать по мере сил.

— А ты, — неожиданно спросила девушка. Я, в отличии от остальных, мгновенно понял что она имеет в виду.

— Сам справлюсь, — твёрдо ответил я, — Дальше, Карман и я будем рядом с боссом. Пока Покоритель на ногах, можем спокойно вливать урон. Стрелок — на тебе мелочь. Желательно не пускать их к нам и убивать подальше от босса. На половине здоровья он может начать поджирать своих подчиненных. Десять минут на отдых и начинаем.

— И всё? — удивлённо спросил Пустой Карман, — Это и есть твой план? Эта схема расписана в базовом руководстве по Прайму! Я думал будет какая-то секретная тактика или что-то в этом духе...

— Не всегда нужна секретная тактика, — усмехнулся я, — В некоторых случаях хороши проверенные временем схемы. Главное не совершать ошибок. Если ты не заметил, то оповещения о первом прохождении Паучатника всё ещё не было. Если мы сольемся на последнем боссе, то оно сегодня так и не появится.

Эта информация оказалась для всей группы неожиданной. Мы настолько погрузились в борьбу за выживание, что совсем забыли о существовании других игроков. Возможно, кто-то из них прямо сейчас добивал босса. Эта мысль отразилась на лицах всех ребят и они тут же начали подниматься.

— Обойдёмся без передышки, — нетерпеливо перетаптываясь у каменной двери, произнёс Карман, — Отдохнём после получения первого прохождения!

— Ненавижу этот момент, — упираясь руками в дверь, поморщился Покоритель Зари и остальные согласно кивнули.

Створки разошлись в стороны и на нас обрушилась густая вонь разлагающегося мяса. Огромная пещера, украшенная полотнищами паутины, была завалена горами гниющих трупов. Человеческие тела, животные, мобы... Всё было навалено горами вдоль стен и заполняло воздух тяжёлым духом разложения.

Далеко впереди неподвижно стояла массивная туша главного босса подземелья.

Быстрый переход