Изменить размер шрифта - +
Тоже ничего страшного, но направление потерять можно было запросто.

Вместо этого я взлетел на плечи ассасина и использовал Прыжок. Вторичными эффектами скилов умели пользоваться не только мои противники.

Игрока впечатало мордой в землю, а я пролетел вдвое меньшее расстояние, чем обычно. Группа преследователей продолжила погоню, что говорило об их сильном интересе к моей скромной персоне.

Значит не просто знакомые. Скорее всего согильдейцы. Бывшие или будущие. Сейчас гильдий на шестом сервере ещё не было, но старые связи никуда не делись.

Я бежал по высокой траве. Следом неслась четвёрка преследователей. Ассасин немного отстал и всё ещё оттирал с лица землю. Из-за травмы оторваться не получалось. До окончания дебафа оставалось около пятнадцати минут. Слишком большой срок. Если всё это время я буду оставаться в поле зрения игроков, то к погоне могут присоединиться совсем другие силы.

Я прикинул имеющиеся варианты и коротко взглянул на карту. Выбор был невелик и я в любом случае не смогу исчезнуть бесследно. Но усложнить задачу своим преследователям я мог.

Покров теней

Прыжок

Я мгновенно изменил направление. И начал использовать скил Прыжка по откату. Прыжок. Поворот. Пробежка. Три секунды. Прыжок...

За восемь секунд в невидимости мне удалось обойти группу противника. Игроки чётко разошлись в цепь, чтобы охватить максимальное пространство, и продолжили бежать в прежнем направлении.

— Направо! — заорал далеко позади ассасин, — Он уходит в сторону Пещеры Дрингов!

Какой сообразительный попался убийца. Пещера Дрингов была одним из немногих данжей на территории стартовой зоны. Популярностью она не пользовалась, потому что обитавшие там мобы были очень многочисленными и сильно жадными на лут. Главной ценностью данжа был шанс выбить и главного босса малый кристалл переноса. Целых пятьдесят процентов. Но расходка была персональной и доставалась кому-то одному. Что полностью лишало смысла регулярный сбор рейда. А ещё в данже был один вход и целых три выхода.

Через пару минут к нашей весёлой пробежке присоединилось несколько Полевых Кабанчиков. Эти мобы обитали по всей стартовой зоне и жили в основном на полях между локациями.

Мне оставалось пробежать ещё метров пятьсот. Впереди уже виднелась одинокая скала с круглой дырой на высоте трех метров над землёй. Дринги редко появлялись на поверхности и можно было не опасаться случайной встречи.

Я врубил Покров Теней, сбрасывая мобов на преследователей. Вокруг скалы была просторная вытоптанная площадка. Там обычно собирались игроки перед рейдом. Сейчас я тоже видел несколько кучек людей, которые удивлённо смотрели в нашу сторону.

— ПК(player killer)! — выныривая из инвиза, заорал я, — Они нашли способ убивать в стартовой зоне! Спасайтесь! Они убили мою группу!

Бессмысленная погоня сильно разозлила друзей Ники. В этот момент они сосредоточенно уничтожали кабанчиков. Ростом мобы были ниже уровня травы и кого с таким остервенением рубят игроки было непонятно.

— Не может быть! — недоверчиво воскликнул кто-то из игроков.

— Это же Серый Пепел! — закричал ещё кто-то, — Тот парень... Ну... Из оповещений.

По кучкам игроков прошла волна обсуждений. ПКшников не любили практически все обычные игроки. Вряд ли мне поверили, но определённые вопросы к преследователям возникнут. Особенно если они начнут швырять в меня заклинания на глазах у всех.

Я пересек площадку и быстро взбежал по узкой тропинке ко входу в пещеру.

— Эй, ты куда? — удивлённо спросила стоявшая внизу девушка лекарь, — Там с десятого только вход! Туда группы ещё только собирают!

Я на мгновение остановился перед входом и благодарно кивнул девушке. На границе площадки уже выстроился комитет по встрече моих преследователей. Они добили кабанчиков и неспешно двинулись ко входу в данж.

Быстрый переход