Изменить размер шрифта - +

 

А вот Король был следующего ранга — «Кошмар». Монстры на этом ранге уже отличаются размерами и способностями. Становятся крепче — обычным оружием шкуру не пробьешь. Сильнее и умнее — уже могут руководить стаями своих менее развитых сородичей. Горо, кстати, пока этого ранга не достиг, пусть и родословная у него отличная: батя — король! Увы, сейчас он на нулевом ранге, просто по причине возраста.

 

У людей третий ранг — ветеран. Это люди, которые потратили на битвы с десяток лет, или очень, очень много золота.

 

Дальше идут Особь стихии, которая соответствует Рыцарю, Ужас из лесных глубин, или просто Ужас, равный по силе Герою. Самый сильный монстр, как считается — Бедствие, ему соответствует человек в ранге Легенды. Есть еще Колосс, но как по мне, это больше похоже на слухи.

 

— Давайте сперва продам все, что принес, а потом решим, что я могу купить за вырученные деньги, — предложил я, отогнав посторонние мысли.

 

— Разумеется, — улыбнулся менеджер. — Я правильно понимаю, вы хотите продать все части монстра, которые принесли?

 

— Да.

 

— Тогда я могу предложить вам десять серебряных за чешую, сорок — за голову и двадцать — за сердце монстра. Шестьдесят три монеты, с учетом оплаты моих услуг.

 

Я еще толком не начал работать с личным менеджером, а уже чувствую, как из меня выдаивают деньги.

 

— Ладно, я согласен продать вещи за указанную цену. Но хотел бы купить защитный артефакт и узнать цены на названные вами товары.

 

Названные цены мне не понравились. Разовые карты Призывателя стоили по десять серебряных монет за штуку, инъекция для ускоренного роста — тридцать, камень повышения ранга питомца — сто монет. Напомню: завалить монстра ранга Кошмара — это работа не для каждой боевой пятерки охотников, и такой удачный шанс, какой выпал мне, едва ли выпадает часто. Значит, остальным приходится в жестком темпе гриндить монстров, чтобы заработать себе на всякие профильные штуки: какие-нибудь склянки для зельеваров и алхимиков, разные составы и расходники, которые в этом мире попросту не производятся. Как тот же амулет или карты Призывателя, которые находятся у меня в рюкзаке: по виду понятно, что вещь изготовлена в мире, который развит гораздо сильнее, чем наш. И не думаю, что они продержатся у меня достаточно долго, когда я вплотную займусь демонами. Также, мне кажется, система не будет подыгрывать мне и подкидывать задания, награждая за каждое выполненное такими отличными плюшками. Карты и навыки здесь скорее выступают в качестве подъемных, и наверняка подарки закончатся вместе с последним «обучающим» заданием.

 

Кстати, на защитные артефакты ценник был более подъёмным. Вот что сказал торговец:

 

— Артефакты для защиты есть разные. Есть совсем дешёвые, которые отклоняют только стрелы, защищают от удара мечом или одной лишь огненной магией — из-за ситуативности и ограничения цена маленькая — пять-семь серебряных монет. Есть амулеты получше: защищающие от магии, либо от любого физического урона, будь то удар кулаком, пущенная стрела или бросок камнем. Самые простые амулеты с физической защитой стоят двадцать серебра, от магии — тридцать. Но выдержат они не так много — десяток слабеньких ударов. Магией, кстати, можно ударить так, что слабая защита не поможет. Или, допустим, если на тебя городские ворота рухнут, амулет физической защиты протянет секунду-другую, потом заряд попросту кончится. Есть амулеты дороже — тут уже сам выбирай, что тебе любо: чем больше площадь защиты или выше ёмкость накопителя, тем дороже выйдет. В продаже есть даже амулеты по четыре тысячи золотых, со встроенной защитой от магии и физического урона, с сотней лечащих заклинаний и десятком воскрешающих.

Быстрый переход